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Zockerkeller & Fun-Gaming Board: Minecraft Thread: [Minecraft] Vorschlag Farmwelt
[Minecraft] Vorschlag Farmwelt Site: «  1 2 3 4 5 »
#1 at 06.09.2014 on 19:45h Quote this entry
country unknown Athalion
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Huhu!

Aaaalso, wir (paar Deppen und ich) saßen eben gemütlich in Minecraft rum und dachten uns "Boah, Ressourcen farmen wird langsam ziemlich kacke".

Der eine braucht Lapis, der andere Dias, der andere Redstone, und irgendeiner braucht alles und dazu noch Gold und Smaragde und Smoothstone oder Dirt (gut, Dirt ist ein schlechtes Beispiel, aber was solls).

Jedenfalls... Es ist ja kein Geheimnis das die Map an vielen Punkten ziemlich aufgebraucht ist und das es vieeele alte Stripmines unter durchaus neuen Gebäuden gibt, was einem dann erst im Nachhinein auffällt. Also entweder läuft man bis an den äußersten Rand der Karte um da ein wenig zu farmen (sofern das noch möglich ist), oder man hat einfach gelitten.

Viele Ressourcen sind mittlerweile nur noch schwer selber zu erfarmen. Vor allem manche Mengen sind kaum einholbar.


Da ich hier den Ruhm nicht für mich beanspruchen möchte: unheimlichdumm2 hat den Vorschlag gemacht, man könnte ja eine zusätzliche Farmwelt einbringen.

Dann ist es nicht mehr notwendig, wie ein blöder Stripmining zu betreiben, wo man ohnehin meist weit über das Ziel hinausschießt. Bei mir an der Ecke ist beispielsweise alles soweit leergefarmt, weil irgendwer schon vor langer Zeit darunter alles leergeräumt hat, und das, obwohl ich da eigentlich ziemlich allein bei mir um die Ecke bin. Aber sowas sieht man ja erst zu spät.

Eine Farmwelt die alle paar Wochen/Monate mal resettet wird, würde wohl den meisten von uns eine Menge Abhilfe verschaffen. Man sucht sich nicht mehr dumm und dämlich, nein, man hat auch mal nen Erfolgserlebnis und kann sich in der eigentlichen Map voll und ganz auf den Bau konzentrieren.

Wie stehen andere Spieler zu der Idee? Ich möchte nochmal hinzufügen: Die Idee ist von unheimlichdumm2, nicht von mir, aber ich würde die Idee voll unterstützen. Der Typ hat nur seine Logindaten vergessen und deswegen darf ich die Schreibarbeiten übernehmen.


mfg Athalion
 
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#22 at 09.09.2014 on 17:16h Quote this entry
flag image not found KaneOneil
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Wenn Farmwelt, dann nicht begrenzt, für was? In der farmwelt hat man theoretisch alle Biome, so kann man das suchen was man braucht. und ob ich jetzt in der aktuellen Map wien blöder alles leer farme, oder in der Farmwelt ist schnuppe, nur mit dem unterschied der farmwelt ist, sie wird resettet, dann ist alles neu, oder neu generiert, und dann kann man weiter machen, von mir aus, einmal die Woche resetten, reicht, oder einmal im Monat. Wenn man echt Grossprojekte am laufen hat, ist es schwachsinn die Farmwelt zeitlich zu begrenzen....

1 mal editiert. 
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#23 at 09.09.2014 on 17:51h Quote this entry
country unknown Athalion
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schrieb:
Wenn Farmwelt, dann nicht begrenzt, für was?
Um sich einen Grundstock an Ressourcen aufbauen zu können. Für neue Spieler nützlich, da sie in der normalen Welt kaum noch ordentlich was finden, und für alte Spieler nett um ab und an nochn bisschen was dazuzubekommen.


schrieb:
In der farmwelt hat man theoretisch alle Biome, so kann man das suchen was man braucht. und ob ich jetzt in der aktuellen Map wien blöder alles leer farme, oder in der Farmwelt ist schnuppe,
Mit dem Unterschied, dass du in der normalen Map kaum noch ordentlich was findest. Also nicht ganz so schnuppe.



schrieb:
nur mit dem unterschied der farmwelt ist, sie wird resettet, dann ist alles neu, oder neu generiert, und dann kann man weiter machen, von mir aus, einmal die Woche resetten, reicht, oder einmal im Monat.
Bei der Menge an Leuten auf dem Server wird wohl einmal im Monat reichen, aber darüber kann man ja später nochmal reden.


schrieb:
Wenn man echt Grossprojekte am laufen hat, ist es schwachsinn die Farmwelt zeitlich zu begrenzen....
Ich geb zu, für Großprojekte hat die Idee der zeitlichen Begrenzung ihre Schwächen. Deswegen bringe ich Ideen vor, über die man dann reden kann und das Pro und Contra abwägen kann. Du könntest auch mal versuchen einen konstruktiven Beitrag von dir zu geben, sofern das nicht zuviel verlangt ist.

Das Problem ist einfach, sobald es eine Farmwelt gibt, werden Leute wie du... naja, VOR ALLEM du erstmal ordentlich loslegen. Ich erinner mich noch, als die Lehmblock-Biome rausgekommen sind...

Mir ist es einfach wichtig, dass dieses Konzept neuen Spielern beim Einstieg hilft und alten Spielern einen gewissen zusätzlichen Verdienst mitgibt. Einige von uns haben eigentlich schon massig Ressourcen und wenn das eben nicht zeitlich oder sonstwie begrenzt wird, dann werden die, die ohnehin schon massig haben, nur noch mehr haben. Inflationäres Wachstum womit dann Zahls Problem wieder auftaucht, dass einfach jeder Rohstoff dann komplett an Wert verliert.
 
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#24 at 09.09.2014 on 19:14h Quote this entry
flag image not found KaneOneil
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posts:
Naja horten tue ich nun wirklich nicht, das hat alles früher oder später seinen Verwendungszweck.... oder eben als Tauschmaterial...... sowas wie stripmining betreibe ich nicht mal...... für was auch? Alles was ich bisher abgebaut hat ist entweder für die nächsten Projekte geplant, oder für die Projekte die ich noch fertig stellen muss...... Für was soll ich in die Farmwelt um dann Monate lang dort Ressourcen abzubauen die ich nicht mal brauche

Den Satz nicht begrenzt hast du irgendwie Falsch verstanden?!
Ich will keine zeitliche Begrenzung dafür, ich möchte gern noch selber entscheiden wie lange ich dort verweile, wenn jemand der Meinung ist, sich nen unnötigen vorrat an kram anzueignen den er nie brauchen wird, um sich besser zu fühlen, soll er doch, sein Bier nicht meins, Farmwelt wird permanent resettet und jeder hat die selbe chance an guten Materialien zu kommen
 
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#25 at 09.09.2014 on 21:17h Quote this entry
de Zahl
Co-Leader
posts: -2
Ein Punkt ist auch noch, dass eine Farmwelt gewissermaßen Ungleichgewicht bringt, da neue Blöcke in die normale Welt "importiert" werden, in der Farmwelt aber durch die Resets nicht fehlen. Bisher wurde jeder Block der irgendwo platziert wurde auch irgendwo abgebaut, permanent (außer Sand...).

Und die Frage ist auch, was der große Unterschied zwischen Welterweiterung und Farmwelt ist. Die Farmwelt ist doch im gewissen Sinne auch nur ne Erweiterung, aber in einer anderen Dimension.

Am wichtigsten wäre zu klären, wie schnell so eine Welterweiterung abgegrast wäre. 4 Wochen oder 4 Monate wurde angesprochen, ich hab da genau so wenig Ahnung. 4 Wochen wäre Mist, dann hieße die Lösung Farmwelt. Aber wenns n halbes Jahr wäre wärs in Ordnung, dann gibts halt alle 6 Monate ne Welterweiterung. Den Spawn könnte man wie schon vorgeschlagen dann auch einfach in den neuen Bereich verlagern, und die Stammspieler werden dazu angehalten, nicht direkt beim Spawn zu buddeln.
Die jetzige Welt ist 9000*9000, d.h. der neu hinzukommende Bereich von 3000*9000 wäre nochmal zusätzlich ~33% so viel Fläche wie das, womit wir jetzt 4 Jahre hingekommen sind. Aber eben komplett neu. Vom Gefühl her würde ich sagen, das sollte mindestens ein Jahr reichen, aber wir haben ja mittlerweile Kane und unheimlichdumm2 an Bord...

Ein bisschen kann ja noch diskutiert werden. Ich werde dann Ende der Woche mal eine Umfrage zum Thread hinzufügen.
 


Bäm knall rumms

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#26 at 09.09.2014 on 22:11h Quote this entry
country unknown steelworks
Member
posts: 0
Eine regelmäßige Erweiterung bringt halt den Vorteil, dass man neue Biome besser integrieren kann. Dann spart man sich vllt. diese Bruchkanten.
Andererseits wird die Welt dann schnell zu groß, ka wie gut das Bahnnetz funktioniert.
 


^ das Zitat is auf jeden Fall ausm Zusammenhang gerissen<img src=
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#27 at 09.09.2014 on 22:23h Quote this entry
country unknown Athalion
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Das Bahnnetz funktioniert so schon nicht ordentlich weils halt extrem fragmentiert ist. Also von der Funktionsweise ist es top, von der Umsetzung von uns Spielern eher nen Flop.

Ist halt ne Sterntopologie. Wenn ich irgendwo hin will, fahr ich halt erstmal über 10 Umwege. Aber gut, ich komm immerhin ans Ziel.

Eine regelmäßige Erweiterung hat den tollen Vorteil, das man, wie Steelworks schon sagte, tatsächlich auch neue Biome mit neuen Ressourcen hat. Aber mal ehrlich Zahl, schafft der Server das einfach so? Und wird die Karte dann nicht einfach viel zu riesig?
 
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#28 at 13.09.2014 on 17:13h Quote this entry
de Zahl
Co-Leader
posts: -2
So, dann legt mal alle los.
 


Bäm knall rumms

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#29 at 13.09.2014 on 18:29h Quote this entry
country unknown steelworks
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posts: 0
Ich bin für Welterweiterung um auch neue Biome sinnvoll zu integrieren. Teilweise sieht die Welt gezwungenermaßen aus wie ein Flickenteppich.
 


^ das Zitat is auf jeden Fall ausm Zusammenhang gerissen<img src=
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#30 at 13.09.2014 on 20:30h Quote this entry
flag image not found KaneOneil
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Welterweiterung
 
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#31 at 13.09.2014 on 20:32h Quote this entry
country unknown Kingstar33
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Bin gegen eine Welterweiterung. Was bringt das bitteschön? Die Map ist jetzt schon viel zu gross. Ausserdem würde eh dann wieder alles ausgefarmt werden und dann hätten wir wieder das gleiche Problem, während man die Farmwelt, dann gemütlich resetten könnte.
 
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