Guest
English Deutsch
no top match registered!
   
   
   
 



 
Board
Trackmania Board: Trackmania Thread: [TM:U] Betatests
[TM:U] Betatests Site: «  1...4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ...76 »
#1 at 04.05.2007 on 21:31h Quote this entry
country unknown Dartz4
unregistered
Hi Folks,

ich hab mir gedacht, dass es für die Mapper unter uns ganz hilfreich wäre, wenn
die Bahnen in der Entstehungszeit schon mal getestet würden, damit man vorher
schon weiß, ob es sich noch lohnt, die Maps weiterzubasteln.

Also, hier sollen die Betaversionen reinkommen.


Diskussionen,Verbesserungen usw. werden bestimmt auch gerne gesehen



Dartz4



Edit: Ich hoffe ihr werdet alle so vernünftig sein und keine der Maps, die hier vor-
gestellt werden, in irgendeiner Weise kopieren ... versteht sich

Und sonst: Viel Spaß beim Mappen
 
IP saved
#82 at 16.06.2007 on 18:54h Quote this entry
country unknown Dartz4
unregistered
posts:
@Xela -> Alpine Speedrun:

+ Smoothe Sprünge
+ schön verschachtelt
- ich persönlich steh nicht auf diese Symmetriemaps
- am anfang ist man sehr langsam unterwegs
- ein übergang ist auch nicht so toll gelungen, der bei der Kehrtwende glaube ich. Mach was aus dem Ende, da ist viel drin.

>> Ganz witzige kleine Snowmap. Mir persönlich fehlt ein wenig die Geschwindigkeit und ein paar Sachen sind noch ein wenig kantig. Bissle dranrumbasteln und das wird was.



@Eurous -> Quer2:

Ist zwarschon auf dem Server, aber ein bisschen was gibts noch rumzumäckeln.

+ Schöner start, gut getimeter Sprung
+ Flow stimmt allgemein
+ Schöner Übergang zwischen der einen "Steilkurve" und der Paltform.
- Nach dem 2. Loop kann es schnell zu einem Unfall kommen.
- Ich mag das Ende überhaupt nicht, da gibts viel schönere Möglichkeiten, daraus was zu machen.

>> Schönes Ding, was ich immer gerne auf unserem Server spiele. Ein paar hackelige Sachen gibts natürlich immer.



@Mr.Muh -> Big City Jungle:

+ Start gibts zwar schon in der Art, aber ist immer wieder gut.
+ nette Kombinationen.
+ akzeptables MT.
- Gegenbeschleuniger; passe deine Sprünge, Kurven oder ähnliches lieber an deine Geschwindigkeit an. Gegenbeschleuniger sollten nur im äußersten Notfall verwendet werden.
- Bisschen sinnloser letzter Loop

>> Ist auf jeden Fall mehr drin, wenn du ein paar Sachen beachtest. Pass ein wenig darauf auf, dass man keine Cuts finden kann, da ich an einer Stelle eine erhebliche Cutgefahr sehe. Intro find ich einfach nur Klasse .



@dgp -> Snowset:

+ Schräglagepart mit der Kamera ist ganz cool
+ Durchfahrt vom Loop ist auch super.
- kein einziger smoother Sprung.
- Teilweise etwas langsame Geschwindigkeit z.B. bei der ersten Steigung in den Tunnel
- Übergang von grade zu schief ist etwas holprig.
- allgemein mehr Geschwindigkeit an dem schiefen Teil, das machts spannender.
- Deko ist auch noch fast nix da.

>> An vielen Stellen noch etwas arg unrund, aber mit ein wenig feilen, kannste diese Kanten auch glätten.





Dartz4
 
IP saved
#83 at 16.06.2007 on 21:30h Quote this entry
country unknown Xela
unregistered
posts:
Ok.. thx Dartz
Hier noch mal die alte und die verbesserte
|
|
v
 
IP saved
#84 at 17.06.2007 on 09:49h Quote this entry
country unknown €us
unregistered
posts:
@ Xela:
Find die Map eig. nich schlecht, aber nach der Röhre könntest finde ich das nich so gut, das man da so hart nach links oder rechts lenken muss, das könnte man vlt. noch n bisschen anders gestalten.
 
IP saved
#85 at 18.06.2007 on 17:49h Quote this entry
country unknown .-*xMrMuhx*-.
unregistered
posts:
so hab meine map dann nochma geupped
 
IP saved
#86 at 19.06.2007 on 19:13h Quote this entry
country unknown dgp
unregistered
posts:
new try on rally bitte testen feedbacken und /oder weiterbaun^^
 
IP saved
#87 at 20.06.2007 on 19:05h Quote this entry
country unknown Dartz4
unregistered
posts:
*anschiss mod on*

Mädels, ihr habt den Sinn von diesem Thread irgendwie noch nicht erkannt. IHR
sollt die geuppten Maps auch testen und nicht nur ein paar wenige. Wenn ihr eine
"Leistung" in Anspruch nehmen wollt, dann müsst ihr sozusagen auch dafür bezahlen.
Dieser Thread läuft blos, wenn alle gegenseitig ihre Maps testen und ein kurzens
Feedback in diesem Thread posten.

*anschiss mod off*
 
IP saved
#88 at 20.06.2007 on 21:09h Quote this entry
country unknown dgp
unregistered
posts:
*verteidigmod on*
mein tmu funzt ned, heute wollte ich testen, ging nicht, also hab ich erstmal meine map geuppt um mit dem andren teil später fortzufahren.
*verteidigmod off*
.
.
.
EDIT (autom. Beitragszusammenführung) :
.

@mr muh: wirklich überzeugende map mit speed und tech, was eine baymap so braucht
was noch nicht ganz so toll ist: die mrmuh werbung würde ich bisschen zurücknehmen, und manche kurven sind zu eng, wie ich meine

@dartz4: nette und smoothe idee(n) mit der schräglage, aber zu schwere passagen^^ etwas entschärfen und genauer ausarbeiten, dann wird aber auch die ein "smoother hammer"^^

@xela: morgen
 
IP saved
#89 at 23.06.2007 on 11:45h Quote this entry
country unknown .-*xMrMuhx*-.
unregistered
posts:
so ha bma ne desert map gebaut
noch kein mt vorhanden
 
IP saved
#90 at 23.06.2007 on 11:57h Quote this entry
country unknown dgp
unregistered
posts:
ich hab mich heute entschlossen mit dem mappen eines map-packs zu beginnen: El Mañana
erste map: El Mañana A1, bitte testen!
 
IP saved
#91 at 23.06.2007 on 12:04h Quote this entry
country unknown Xela
unregistered
posts:
@MrMuh
Gut:
+Klasse Dekoriert
+Gut zu fahren (Anfänger, wie mic)

Schlecht:
-Das Mr Muh Schild sieht man nicht

Ne Spaß, ich finde sie ist gut zu fahren und macht Spaß!


@dgp
Gut:
+Gut zu fahren
+Macht Spaßzu fahren

Schlecht:
-Ich kapiere wirklich nicht warum du an der einen stelle Schilder gebaut hast, die darauf hindeuten das man da rein muss, dann auch ein Checkpoint kommt, aber man dann doch hätte rechts fahren müssen, weil da ein ende ist

Edit: Sry war nur zu langsam
 
IP saved
Site: «  1...4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ...76 »

 

 

 

 

 

Powered by DZCP - deV!L`z Clanportal V1.6.0.2