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#1 at 04.05.2007 on 21:31h |
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Hi Folks,
ich hab mir gedacht, dass es für die Mapper unter uns ganz hilfreich wäre, wenn
die Bahnen in der Entstehungszeit schon mal getestet würden, damit man vorher
schon weiß, ob es sich noch lohnt, die Maps weiterzubasteln.
Also, hier sollen die Betaversionen reinkommen.
Diskussionen,Verbesserungen usw. werden bestimmt auch gerne gesehen 
Dartz4 
Edit: Ich hoffe ihr werdet alle so vernünftig sein und keine der Maps, die hier vor-
gestellt werden, in irgendeiner Weise kopieren ... versteht sich 
Und sonst: Viel Spaß beim Mappen  |
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#702 at 03.12.2009 on 18:20h |
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Meine neue COast ist mittlerweile fast fertig, wartet nur noch auf den Screen. In der Zwischenzeit habe ich mich auch schon an die nächte gewagt. Dieses mal ist sie ein wenig schwieriger und auch viel "transitionaler" (wie übersetzt man das? oO) geworden, da die andere nach Betatestern "ganz cool aber streckenweise langweilig" zu sein scheint.
Also, was sagt ihr dazu? |
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#703 at 03.12.2009 on 19:32h |
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coaster: Die Map find ich richtig gut gelungen. Dafür das du erst wenig Erfahrung mit Coast Maps hast, hat sie schon einige Passagen, die UL-Maps ähneln. Außerdem ist sie richtig gut zu fahren, hab nichts zu bemängeln. Vllt könnten dir die Coast-Fahrer Verbesserungsvorschläge anbieten, von mir gibts keine.  |
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#704 at 03.12.2009 on 23:02h |
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Losinater, ich hab mir nochmal deine Map angeguckt.
Gefällt mir jetzt deutlich besser diese Kurve. Dumme ist vllt, dass diese Kurve viel von der Map entscheidet, man es aber net so merkt. Vllt liegts am Speed, versuch doch mal nach der Kurve nach davor (die rechtskurve nach dem drop) diese Wegverengung zu entfernen. Vllt bringt das ja was... so als Vorschlag.
Ansonsten: Das Ende hast du nun zwar verändert, irgendwie springe ich trotzdem immer zu weit, als dass ich hier schön landen könnte. KP |
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#705 at 03.12.2009 on 23:24h |
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So, Ich hab darauf mal reagiert und mir was einfallen lassen.
Wobei ich eindeutig zu meiner 2ten Idee des einfach ganz anders zu machen plädiere. |
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#706 at 04.12.2009 on 11:09h |
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zweier gefällt mir auch besser, wobei der einser auch unglücklich gebaut ist.
Zu meinem Prolem am ENde habe ich hier mal noch nen Reaplay: |
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#707 at 04.12.2009 on 11:29h |
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@Losinater: Hab nur die zweite getestet weil ihr die ja sowieso besser fandet. 
Find sie eigentlich ganz gut zu fahren und sie hat ein paar tolle Slides, aber das Ende gefällt mir garnicht weil man total beschissen aufkommen kann, siehe Dartz-Replay.  |
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#708 at 04.12.2009 on 13:19h |
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Dank des guten Feedbacks hab ich mal am Layout noch ein wenig gewerkelt. Unter anderem hab ich jetzt die Sonne untergehen lassen, sodass es nochmal n anderes Feeling gibt. Auch einen Namen habe ich nun dafür gefunden: Propane Nightmares, nach dem genial Song von Pendulum!! http://www.youtube.com/watch?v=YZBQMJlVXyc |
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#709 at 04.12.2009 on 18:14h |
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schrieb:
Robin meint: ka ich hab am Ende keine Probleme. Ich setz da n Air-Break und es passt
Wieso sollte ich nur nen Airbreak setzen, wenn ich kurz vor dem Ziel bin und eigentlich zum Ziel hab, so schnell wie möglich zu sein? oO
@icy: Dann flieg ich trotzdem volle rotze auf den Booster, du Schlaumeier  |
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#710 at 04.12.2009 on 19:36h |
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Dann bist du einfach zu schnell, du Freak!!!! 
Ne, ich weis schon was du meinst  |
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#711 at 04.12.2009 on 19:38h |
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Ein Airbreak bringt nur was gegen Landebugs, aber hier fliegt man ja schon quer durch die Luft, dass man da mit einem Air-Break nichts mehr anstellen kann ist klar. Da zerhauts einen garantiert, egal ob Air-Break oder nicht... 
edit: sagt sie so einfach bei dem Übergang vom Haus zu der Platte da zerreists mich ganz flott und meistens flieg ich wie ein Irrer senkrecht auf den Boden weil die Platte am Ende ja nicht eben aufhört sondern nach unten weitergeht.  |
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