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Trackmania Board: Trackmania Thread: [TM:U] Betatests
[TM:U] Betatests Site: «  1...6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ...76 »
#1 at 04.05.2007 on 21:31h Quote this entry
country unknown Dartz4
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Hi Folks,

ich hab mir gedacht, dass es für die Mapper unter uns ganz hilfreich wäre, wenn
die Bahnen in der Entstehungszeit schon mal getestet würden, damit man vorher
schon weiß, ob es sich noch lohnt, die Maps weiterzubasteln.

Also, hier sollen die Betaversionen reinkommen.


Diskussionen,Verbesserungen usw. werden bestimmt auch gerne gesehen



Dartz4



Edit: Ich hoffe ihr werdet alle so vernünftig sein und keine der Maps, die hier vor-
gestellt werden, in irgendeiner Weise kopieren ... versteht sich

Und sonst: Viel Spaß beim Mappen
 
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#102 at 01.07.2007 on 18:59h Quote this entry
de Lolo
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posts: 0
@dartz:
- intro iss ganz cool, aber ich hab da keine ahnung weil ich da nie welche anguck
- deko iss super, wenn vllt auch ein wenig zu viel, laggefahr?
- Spielbarkeit 1A, bis auf eine Stelle: die Kurve nach der langen Motoraus-Kurve gefällt mir gar nicht, die macht total derb zu. bei dem sprung auf die andere strecke rüber danach würde ich normal ganz unten fahren, was in dem fall aber nicht geht... bei der kurve bei so ca. 46 Sekunden würd ich vielleicht noch gerne ein wenig länger oben fahren, bevor ich wieder runter ziehen muss. da könnte man ein wenig smoother und schneller da rum fahren...

@MrMuh:
Seeeeeeeehr geile Strecke, macht total Spaß! Mach die unbedingt fertig, klasse Arbeit.
Kannst du vielleicht in der ersten Kurve die Stangen aus der Fahrbahn machen, das wär das einzige was ich bemängeln kann. Weiter so
 


When I'm sad, I stop being sad and be awesome instead!

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#103 at 01.07.2007 on 19:00h Quote this entry
country unknown dgp
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yo!
also intro ist hammer, mt work outstanding, die map ist fahrbar und gute zeiten erfordern echten skill. meinen award hast sicher!

allerdings muss ich sagen, dass sich deine maps schon ziemlich ähneln (also stadium), also smooth zu fahren aber minimum speed in fast allen passagen.
 
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#104 at 01.07.2007 on 19:16h Quote this entry
de Lolo
Member
posts: 0
Soooo, leute jetzt kommt eine rieeeeeesen Überraschung:
Lolo hat ne map gebaut

Find se gar nich sooo übel, sagt ma was ihr davon haltet
 


When I'm sad, I stop being sad and be awesome instead!

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#105 at 01.07.2007 on 19:27h Quote this entry
country unknown dgp
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@Lolo:
+ geile übergänge, auch ungewöhnliche dabei, wie zb aus der röhre aufs dock auf die steile
+ flüssig durchfahrbar
+ skills needed
+ macht fun durch abwechslungsreichtum/ und speed an einer stelle

- / sry aber negative punkte fallen mir grad ned ein
 
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#106 at 01.07.2007 on 22:22h Quote this entry
country unknown .-*xMrMuhx*-.
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so hab die map nun fertig (musik folgt noch)
@ lolo : sry alle stangen gingen nicht weg da eine von einem wichtigem streckenteil kommt

als musik is von den beatsetaks soljanka geplant
 
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#107 at 02.07.2007 on 19:30h Quote this entry
country unknown dgp
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MAP:
testen und feeadbacken pleeeaassseeee
 
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#108 at 02.07.2007 on 20:06h Quote this entry
country unknown .-*xMrMuhx*-.
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und noch ne map
diesmal snow
mood : night
länge: ca 40 sekunden
 
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#109 at 03.07.2007 on 15:36h Quote this entry
country unknown Dartz4
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@Lolo:

Intended Fun:

+ Eingigermaßen flowy
+ Schöne Benutzung von verschiedenen Elementen, wie am Anfang der Hafenpart
- erste Sprung sinnlos bzw. unspektakulär. Wenn ich eine Map baue mit nem Sprung am Anfang, dann muss es die Ausgefallenheit oder die smoothe Landung, oder wie auch immer du es nennen magst, rausreisen. Bei dir ist das ein simpler Sprung ohne jegliche Spannung.
- Schilder fehlen allgemein noch, so wie an manchen stellen die Deko.
- Der Übergang von dem Hafenteil zur Platform ist etwas hackelig. Der Anschließende Loop ist eigentlich cool, aber da die Kamera fehlt und die Kurve danach - meines Erachtens - in die falsche Richtug geht - Flow! - hast du dir diesen coole Effekt wieder zunichte gemacht.
- Das Ende besteht hauptsächlich aus einer Aneinanderreihung von Streckenteilen. Da ist mehr möglich...

>>> Ich weiß, harte Bewertung. Manche Teile gefallen mir sehr gut, aber es sind einfach ein paar Ungereimtheiten drin, welche das wieder wett machen. Aber dafür, dass es deine erste Map ist, Respekt.


@Mr.Muh:

muh Alpin:

+ Super Idee mit dem Sprung, wo man an der Decke entlangschleift.
+ Auch gut, wie du diese Rampe am Ende nochmals aufnimmst.
- Der Effekt, dass man zwischen den Häusern durchfährt gibts ungefähr schon 10000-mal. wenn du sowas reinbaust, dann mach wenigstens nen Übergang, den es noch nie gab. Das macht die ganze Sache interessant.
- Der Beschleungier auf der Schräge haut mich jedes mal aus der Bahn. Den könntest dir meiner Meinung nach sparen.
- Der anschließende Sprung ist teilweise unfahrbar, da man, wenn man im Tunnel landet, immer nach links oder rechts abdriftet nd aus der bahn grätscht. Wenn man die Schräge kontrollierter fahren könnte, könntest du den anschließenden Sprung auch besser verplanen und somit eine smoothe Landung einbauen.
(- Ich persönlich hasse diese Röhren, welche du am ende auch verwendest. Es gibt so viel tolle Teile, da muss man es sich doch nicht einfach machen und diese doofen Röhren einbauen. ^^")

>>> Super gute Ideen und der Flow stimmt auch. Aber auch du könntest alles ein wenig ausgefallener gestalten, ein bisschen mit den Teilen rumexperimentieren und auch mal den Umweg nehmen. Bei 40 Seks ist da noch viel drin.


@dgp:

sunset serpentines blah:

+ Superflowy, wenn man Skill hat.
+ Gute Übergänge zwischen Straße und Boden.
+- Der Teil, wo man aufem Boden rumgurkt find ich persönlich ganz geil. Man muss, da die Schilder fehlen, 2-3 mal fahren, bis mans raushat. Für manche ist das nicht so doll, ich mags aber.
- eintönige Deko.
- Deine "Serpentinenteile" - welche ich auch ganz geil finde - lassen keine höheren Geschwindigkeiten zu. Es ist schön möglich, aber man muss die Streck in- und auswendig kennen und brauch noch ein wenig Dusel.
- Du benutzt immer die gleichen Teile. Das laaangweilt auf Dauer.
(- An manchen Stellen würde ich die Teile persönlich anderst positionieren, sodass man mehr Speed mitnehmen kann bzw. besser rumkommt. Feinschliff eben.)

>>> Ganz gute Skillmap mit nem coolen Mittelteil. Hier und da muss aber auf jeden Fall noch rumgefeilt werden u.a. an der Deko.



Hoffe, ich konnte helfen, auch wenn meine Kommentare äußerst kritisch sind. That's me, that's Dartz.


Dartz4
 
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#110 at 03.07.2007 on 17:58h Quote this entry
country unknown .-*xMrMuhx*-.
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so nochma geupped die snow map
 
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#111 at 03.07.2007 on 19:44h Quote this entry
country unknown .-*xMrMuhx*-.
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sunset serpentines:
+ nice tech map
+ schöner boden teil
-den bodenteil muss man ein paar mal fahren bis man den weg findet

reanimation:
+richtig geile übergänge
-die kurve nach der langen kurve mit dem motorausschaltfeld is zu eng

intended fun:
+ordentliche geschwindigkeit
+teilweise schöne übergänge
-find den übergang mit dem engen loop nich so toll
-der erste sprung is n bisschen stumpf
 
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