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Zockerkeller & Fun-Gaming Board: Gaming Thread: DayZ - Open-World Zombie-Apokalypse
DayZ - Open-World Zombie-Apokalypse Site: «  1...4 5 6 7 8 9 »
#1 at 22.07.2012 on 20:46h Quote this entry
country unknown Pestilence
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Warum haben wir eigentlich noch keinen Thread zu DayZ? Für diejenigen die nicht wissen was DayZ ist, bitte das folgende Video zu der Arma 2 Mod angucken:



Und wie ihr den Anfang mehr oder weniger überlebt, könnt ihr hier nachsehen:



Meine Tode bisher:

Ich gucke in ein 1x1 Meter kleines Kabuff, weil dort ein Rucksack drin liegt. Als ich reingehe um ihn aufzumachen, schubst mich ein anderer Spieler komplett rein, macht die Tür von außen zu und lässt mich elendig verhungern und verdursten, um danach wahrscheinlich meine Habseligkeiten an sich zu nehmen.

Ich schleiche geduckt an einem Zombie vorbei, er bemerkt mich und ich renne weg. Dabei erwischt er mich unglücklich und ich fange an zu bluten. Aus der Not heraus laufe ich ins Wasser um an die gegenüberliegende Küste zu schwimmen, während der Zombie hinter mir am Strand wartet. Leider ist die Küste so weit entfernt, dass ich unterwegs zuviel Blut verliere, in Ohnmacht falle und ertrinke.

Ich gehe auf das Dach einer Lagerhalle um mir einen Überblick zu verschaffen, wo ich nun eigentlich eine Waffe und etwas zum essen herkriege. Ein unbedachter Schritt zuviel, ich falle vom Haus, breche mir die Beine und krieche meinem Tod entgegen.

Momentan bin ich zwar noch nicht gestorben, ich habe endlich eine nachfüllbare Wasserflasche, ein Beil zum Holz hacken und ein Messer zum Tiere jagen gefunden. Allerdings fehlt mir noch eine Waffe um ein, überaus selten vorkommendes, Tier zu töten, damit ich an das Fleisch rankomme. In der Fabrikanlage, aus der ich gerade komme, lagen nur ein paar Teile um ein Auto wieder zu reparieren. Allerdings ist mein Rucksack noch nicht groß genug, um solche Teile mitzunehmen. Wenn ich nicht bald etwas Essen finde, werde ich garantiert verhungern...

Die Steam-Variante von Arma 2- Combined Operations ist noch 10 Stunden für 15€ im Angebot. Eine Installations-Anleitung für den Mod habt ihr hier.

Und damit eines klar ist: Ich traue keinem SP'ler unter 2.000 Beiträgen und mindestens 4 Jahren Angehörigkeit!
 
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#82 at 18.10.2013 on 11:02h Quote this entry
country unknown Coke
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posts: 0
Dean Hall ist für mich mitlerweile ein Dummschwätzer. Er redet und redet und redet und redet...

"Ich muss mich absolut und zu 100 Prozent auf diese Sache konzentrieren. Das bedeutet: Keine Familie, keine Freunde, kein Feedback, kein Twitter - nichts. Das ist möglicherweise die härteste Sache, die ich jemals gemacht habe, weil ich sonst fast alles einfach komplett selbst gemacht habe. Das hier ist nun allerdings eine umfangreiche Team-Arbeit, für die ich jedoch die Vision aufrecht halte."

Dieses Zitat spricht für mich Bände. Für mich zeigt es wie überfordert er mit der ganzen Sache ist. Er hat doch auch Zeit, ständig irgendein Interview zu führen.

Das Spiel verliert sicherlich an Interesse, je länger da jetzt nicht mal ne Alpha rauskommt. Ich frage mich sowieso warum das nicht der Fall ist. Auf der Gamescom konnte man es doch anspielen. Gut, der Multiplayer läuft wohl noch nicht rund. Und? Trotzdem kann da doch ne Alpha released werden. Stellt man halt erstmal die Zombiemenge höher ein oder was weiß ich. Aber das Spiel ständig nur am Leben zu halten, indem Dean Hall mal wieder irgendwas verspricht oder sagt wie toll das wird, naja ich weiß ja nicht...

Ich persönlich warte ab und werd mir gut überlegen, ob der Kauf sich später wirklich lohnt. Das Team wirkt auf mich einfach, durch die ganzen Interviews von Dean Hall, unfähig, irgendetwas auf die Beine zu stellen. Naja, mal sehen.
 
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#83 at 19.10.2013 on 20:41h Quote this entry
country unknown Coke
Leader
posts: 0
schrieb:
"I'm still here, things are very busy. Things are good. But I absolutely have to focus 100% on this. That means no family, no friends, no facebook, no twitter - no nothing. This is probably the hardest thing I've ever done, because nearly everything else I've done nearly entirely myself. This is now a major team effort, but I hold the vision. That means I have to be about six places at once, and if I loose that focus for a moment that costs us.
There's only one thing that matters to this big team now, and that's do the best we can to make a good game. That's really the only promise I can make, and the only one I should ever have made."

Quelle: Reddit.com


Und wieder ein völlig belangloser Aufschrei von Dean Hall. Keine Neuigkeiten, kein gar nicht ("no nothing").

1 mal editiert. 
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#84 at 19.10.2013 on 22:54h Quote this entry
de Foultier
Member
posts: 0
Das hast du doch einen Post vorher auf Deutsch gepostet? Aber wie gesagt: Der stellt auch immer Sachen vor, die halb fertig sind, aber dann doch zurück gestellt werden. Statt mal an den Kernfunktionen zu arbeiten, wird da an unsinnigem Zeug rumgebastelt.

Wenn das so weiter geht, dauert das noch Jahre.
 


i_client_wants_move_power !!

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#85 at 20.10.2013 on 01:12h Quote this entry
country unknown Arschkrampe
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Also ich bin ja noch unsicher, ob ich mir DayZ kaufen werde. Wenn Coke das auch spielt, habe ich da echt keine Lust drauf!
 
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#86 at 23.10.2013 on 19:08h Quote this entry
country unknown Pestilence
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posts:
Sehr schöner kurzer Bericht von einer DayZ-Spielerin auf GamersGlobal, die das Spiel schon länger.
http://www.gamersglobal.de/forum/250...comment-970574
 
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#87 at 16.12.2013 on 22:04h Quote this entry
de Cro
Member
posts: 0
TADAAAA

Endlich ist es soweit, nach dem heute Vormittag ein Interview veröffentlich wurde wo Dean sich beinahe versprochen hatte und abermals gespoileter hat dass das Spiel in den Start löchern steht. Ist es nun endlich gestartet. Bei Steam kann man nun per Steam Early Access für 24€ die Alpha kaufen. Zurzeit kann man die 230km² große Insel Chernarus bespielen, die Server packen 40 Spieler pro Server und jeder Spieler hat, wie in der Mod ein persistentes Profil. Laut Dean und Co soll das Spiel rund ein Jahr in der Alpha sein bis es in die Beta geht.

Hier der dazu gehörige Trailer


Und Hier der Link zu Steam
 


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#88 at 17.12.2013 on 11:40h Quote this entry
country unknown Coke
Leader
posts: 0
Jo, hab ich gestern auch plötzlich auf Steam gesehen und ich muss sagen, ich finde den Preis für Early Access ganz schön heftig...

Also ich werde keine 24€ für eine Alpha bezahlen, wo ich nicht weiß, ob das wirklich zu Ende entwickelt wird. Hieß es nicht auch mal, es wird eine ähnliche Preisstaffelung geben, wie bei Minecraft? Ich bleibe dabei, ich vertraue Dean Hall nicht und werd erst zuschlagen, wenn es ein angemessenes Preis-Leistungsverhältnis gibt.
 
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#89 at 17.12.2013 on 12:54h Quote this entry
country unknown steelworks
Member
posts: 0
Finde den Preis leider auch viel zu hoch angesetzt. Schade eigentlich.
 


^ das Zitat is auf jeden Fall ausm Zusammenhang gerissen<img src=
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#90 at 12.02.2014 on 12:58h Quote this entry
country unknown Golner1
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posts:
spielt den jetzt eigendlich jemand die stand alone version?
 
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#91 at 02.03.2014 on 21:57h Quote this entry
de raven
Leader
posts: 1
Ja. Ich.
 


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