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Zockerkeller & Fun-Gaming Board: Gaming Thread: Assassins Creed: Revelations
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Assassins Creed: Revelations Site: «  1 2 3 »
#1 at 02.05.2011 on 19:33h Quote this entry
country unknown Coke
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Endlich erste Infos, auch wenns nur ausversehen war.
klick

Erste ausführliche Infos dann hoffentlich am 13.Mai...
 
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#12 at 06.05.2011 on 02:40h Quote this entry
de Timbo
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speedl schrieb:
Wie alt ist Ezio nach Brotherhood eigentlich? Kommt der nicht langsam in die Jahre?^^ Das Spiel soll mal früher erscheinen Wills jetzt haben!
Es gibt auch schon einen Screenshot, den ich aber irgendwie nicht posten kann, auf dem Ezio nen weißen Bart hat. Er wird also ein "alter" Assassine sein in Revelations.
 




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#13 at 06.05.2011 on 09:32h Quote this entry
de Ezio
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Hier einige wenige neue Infos:

http://www.gamersglobal.de/news/3511...ehr-auf-e3-upd
 
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#14 at 06.05.2011 on 14:24h Quote this entry
country unknown blue
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speedl schrieb:
Wie alt ist Ezio nach Brotherhood eigentlich? Kommt der nicht langsam in die Jahre?^^ Das Spiel soll mal früher erscheinen Wills jetzt haben!
Ich hab hier immer noch Brotherhood rumliegen und mich grad mal fuenf Minuten damit beschaeftigt ... also wegen meiner das Sequel noch etwas auf sich warten lassen xD

An sich muesste ich aber AC1 und 2 nochmal durchspielen. Irgendwie is mir die Story nicht mehr so ganz klar ... vielleicht fasst mal jemand fuer mich zusammen? Und bitte an den Spoiler-Tag denken
 
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#15 at 09.05.2011 on 02:39h Quote this entry
country unknown Coke
Leader
posts: 0
Wer wissen will wo es nun im 4. Teil der Reihe hingehen wird, mit wem man spielt oder worum es grob gehen wird, kann den spoiler gerne mal öffnen:
Achtung Spoiler! (Klick)

Die jüngste Ausgabe der GameInformer enthält diverse Informationen zum kommenden “Assassin’s Creed: Revelations”. Hier eine Zusammenfassung:
  • Ezio sucht in “Revelations” nach alten Siegeln, die Erinnerungen an Altair enthalten. Diese gewähren Ezio einen Blick in Altairs Leben (so wie Desmond mit dem Animus einen Blick in das Leben seiner Vorfahren werfen kann).
  • In diesen Sequenzen werdet ihr Altair steuern.
  • Ein Großteil des Spiels ist in Konstantinopel angesiedelt, das in vier Bezirke unterteilt ist: Constantin, Beyazid, Imperial und Galata.
  • Auch Kappadokien (Türkei) dient als Schauplatz.
  • Ezio ist in diesem Spiel über 50 Jahre alt.
  • Ezio bekommt eine neue Waffe namens “Hookblade” spendiert, mit der er sich an Seilen schneller fortbewegen kann (rutschen), was laut Ubi zu einer 30 Prozent schnelleren Fortbewegung innerhalb der Stadt führt. Zudem können mit der Waffe Gegner für eine Kombo-Attacke herangezogen werden.
  • Der Protagonist kann 300 verschiedene Bomben-Arten herstellen und nutzen.
  • Das Kontroll-Schema wird modifiziert. Mit der Kreistaste wird das “Hookblade” bedient, mit der Dreiecktaste Bomben und Waffen.
  • “Eagle Vision” hört nun auf den Namen “Eagle Sense”. Mithilfe dieser Funktionen können Charaktere fokussiert werden, um zu erkennen, wo sie sich aufgehalten haben. Außerdem ist es möglich, ihren Weg zu erahnen, das heißt, der Pfad von Wachen kann vorherbestimmt werden, um beispielsweise eine Bombe zu platzieren.
  • Das Konzept der Borgia-Türme wird übernommen und ausgebaut. Um diese zu erobern, müssen die sogenannten Assassin’s Dens in verschiedenen Szenarien erobert und die Templer vertrieben werden. Sobald ihr einen Turm erobert habt, könnt ihr diesen aufrüsten und Seile zu anderen Gebäuden spannen, um euch mit dem “Hookblade” schneller fortbewegen zu können.
  • In “Revelations” ist es möglich, dass ihr die Kontrolle über die Türme abhängig von Bekanntheit bzw. Ruf wieder verlieren könnt. Allerdings könnt ihr dort Truppen oder einen Meister-Assassinen platzieren, wodurch der Ort sicherer wird.
  • Um die Welt intensiver zu gestalten, gibt es nun statt Nebenmissionen zufällige Ereignisse. Beispiel: Ihr reist durch eine Stadt und begegnet den Besitzer eines Geschäftes, das gerade ausgeraubt wurde oder etwa ein Kind, das nach Hilfe fragt.
  • Eine neue Technologie zur Darstellung von Gesichtsanimationen wird von den Redakteuren als “faszinierende Verschmelzung traditioneller Animationen mit Performance-Capture-Aufnahmen” beschrieben. Hier wird ein Vergleich mit “L.A. Noire” gezogen.
  • Desmond wird wieder in den Animus versetzt, wo er einen sicheren Modus namens “Black Room” findet. Dort bekommt der Spieler auch Zugang zu Desmonds verlorene Erinnerungen.
  • Desmonds Spielszenen werden als eine Erzählung mit Puzzle-Sequenzen beschrieben. Durch die Manipulation der Spielwelt versucht Desmond, zersplitterte Schichten seines Unterbewusstseins wiederherzustellen.
  • Der Multiplayer kehrt zurück. Es wird mehr Wert auf die Erzählung gelegt.
  • Die Charaktere und Waffen können angepasst sowie Gilden erstellt werden.


Quelle: play3.de
 
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#16 at 09.05.2011 on 14:49h Quote this entry
de Timbo
Member
posts: 0
Hier nochmal nachträglich der erste Screenshot...
 




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#17 at 29.05.2011 on 00:18h Quote this entry
country unknown Coke
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Und der erste Trailer ist vor kurzem erschienen, sowie ein paar neue Screenshots:



Bild 1
Bild 2
Bild 3
 
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#18 at 07.06.2011 on 14:50h Quote this entry
country unknown Coke
Leader
posts: 0
Neuer Trailer:

klick

Live-Gameplay-Demo:

klick

1 mal editiert. 
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#19 at 08.06.2011 on 11:22h Quote this entry
country unknown speedl
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posts: 0
Hier ein Teaser-Trailer zu Desmond:

http://ubitv.de.ubi.com/?vid=4941
 


schrieb:
nimm net rum, mach das geld
zu icey: um wieviel uhr und wann fahren wir?
SCHNIEDL und SHICEY
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#20 at 09.06.2011 on 23:15h Quote this entry
country unknown Coke
Leader
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Genauer Erscheinungstermin ist der 15. November. Zusätzlich wird es eine Collectors Edition und eine Animus Edition geben:

Collector
Animus

Ich denke, dass ich mir die Animus-Edition sichern werde.
 
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#21 at 09.06.2011 on 23:16h Quote this entry
dd PhilKos
User
posts: 3
sieht ja ganz nett aus
 
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