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Zockerkeller & Fun-Gaming Board: Gaming Thread: Die Geschichte von Street Fighter
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Die Geschichte von Street Fighter Site: « 1 »
#1 at 21.02.2009 on 03:44h Quote this entry
country unknown blue
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Street Fighter (SF)


Alles began mit mit einem Krieger der ein Tournament zu gewinnen hatte. Diesem Krieger standen einige Gegner gegenüber, aus unterschiedlichen Regionen - Diese waren: Retsu, Geki, Joe, Mike, Lee, Gen, Birdle, Eagle, Adon sowie dem finalen Boss namens Sagat.
Der Spieler selbst übernahm die Rolle des Ryu. Ein weiterer krieger, der in diesem Spiel sein Debut feierte war Ken - Sobald ein zweiter Spieler einen Coin in die Arcade Maschine wirft, übernimmt dieser die Rolle über Ken. Beide, Ken und Ryu, hatten derzeit jedoch noch ein und dieselben Moves und Techniken.

Es war geboren: Capcom's Street Fighter

SF1:

Einige werden jetzt fragen "Hey, wieso sind mir nur Sagat, Ryu und Ken bekannt?". Das liegt daran, dass ich hier vom ersten Street Fighter (1987) überhaupt rede. In diesem war - nicht wie im Nachfolger (SF2) M. Bison - der letzte Boss Sagat.


Der erste Street Fighter krönte die Serie allerdings nicht mit dem mega Erfolg. Erst der Nachfolger - Street Fighter 2: The World Warrior (1991) - schaffte es in die Hit List der besten Beat 'em Ups aller Zeiten!
Dieser setzt auf die Grundprinzipien des Vorgängers - Es gibt drei unterschiedliche Punches sowie Kicks (Light, Midle, High), zusätzlich hat jeder Kämpfer eigene Special Moves. Die von Ryu und Ken sind die jedem bekannten Hadouken, Shoryuken und Tatsumi Senpuukyaku. Street Fighter 2 kommt zusätzlich mit neuen, frei wählbaren Charakteren, die unterschiedliche Techniken und Moves zur Verfügung stellen.

Was hingegen wurde aus den Charakteren aus dem ersten Street Fighter?
Nun ja, abgesehen von Ryu, Ken und Sagat fand keiner der Charaktere eine Rolle in Street Fighter 2 (*2 Liste der Charaktere aus SF2) ... will man zumindest meinen! Vergleicht man die Charaktere aus SF1 und SF2, so findet man einige gemeinsamkeiten!
Hier ein Beispiel:
Mike aus SF1: Bei diesem Charakter handelt es sich um einen schwarzen Heavyweight Boxer - Na? Wer erinnert sich an Balrog aus SF2? In Japan heißt Balrog übrigens M. Bison, bzw. mit vollem Namen Mike Bison (Wobei M. Bison in Japan Vega heißt ).
Geki aus SF1: Hierbei handelt es sich um einen maskierten Ninja mit einer Klaue. Und? Wer weiß von wen ich rede? Ganz richtig - Vega.

(In Anführungszeichen!!) "Nachfolger" zu SF2 erschienen dann unter dem Namen SF2 - Champion Edition (1992), SF2 - Turbo (1992), SF2 - The New Challengers (1993), Super SF2 Turbo. Letzteres brachte dann schließlich die Charaktere Fei Long, T. Hawk, Cammy und Dee Jay mit sich.

SF2:

Neben der Street Figter 2 Reihe, gab es jedoch noch die Street Fighter 2 Aplha (1995) Reihe. In dieser kamen dann schließlich Charaktere wie Gen, Birdle, Eagle oder Adon wieder - diese sind in der Alpha Serie spielbar. Aus der Final Fight Reihe kamen U.a. Guy und Sodom als spielbare Charaktere dazu. Desweiteren hatten Charactere wie Rose, Charlie, Dan und Akuma ihr Debut als spielbare Charaktere. Letzterer kam bereits in SF2 vor, jedoch nicht als spielbarer Kämpfer. Zu dieser Schar kamen zwei-drei-vier-... *gg* Hände voll weiterer Kämpfer (*Alpha 2 :: In SF2 Alpha 3 gibt es insgesamt 37 spielbare Kämpfer [Die Anzahl ist variabel. Jede Version {Arcade, PSX, PSP, GB, ...} ist etwas unterschiedlich]). Ebenso gab es hier weitere "Nachfolger" (Alpha 1, 2, 3).

SF2 Alpha 3


Folglich kam es zu Street Fighter 3 (1997). Wieder gelangten neue Kämpfer zum Spiel (Sagen wir mal besser zum Tournament) hinzu. Die Ursprünglichen Kämpfer (*3) wurden zusätzlich in zwei weiteren Nachfolgern ergänzt (*3 - Nachfolger).

SF3


Im Gegensatz zu SF2 besaßen die Kämpfer nun Ultra- und Super-Combos. Durch schläge und eingesteckte Treffer läd man jeweils eine Leiste auf. Sind diese Leisten genügend aufgeladen, kann man einen fatalen Angriff starten, der den Gegner ordentlich den Marsch bläst


Neben diesen Street Fighter Teilen kam es zu diversen Spin-Offs. Diese wurden meist von anderen Firmen entwickelt. Unter Anderem kam es zur Ex-Reihe, welche das erste Mal Street Fighter in 3D präsentierte. Es wurden Filme zum Spiel gedreht - Nicht zu vergessen deren Spiele (SF: The Movie). Auch kam es zu mehreren koorperationen mit SNK, in denen man die SF Kämpfer gegen die von King Of Fighters antreten lassen konnte.

Street Fighter: Ex


Street Fighter: The Movie



Mittlerweile aber sind wir im 21. Jahrhunder - wir schreiben das Jahr 2009 und am 20. Februar kam es zu einem Höhepunkt in der Gamer-Geschichte: Street Fighter 4 wurde von Capcom in Europa veröffentlich!
Nach über 20 Jahren Street-Fighter Geschichte entfernen sich die Street Fighter Macher Capcom von einfachen Sprites und widmen sich der 3D Grafik.
Als ich hörte, dass SF4 in 3D sein wird, dachte ich zunächst "Nö! Ein SF muss einfach in 2D sein, sonst ist es kein SF!". Genau das dachten sich die Damen und Herren bei Capcom wohl auch

Nun aber die Masterfrage: "Wie ist das Gameplay von SF4? Hat sich etwas gravierendes vereändert - Besonders wegen der 3D Grafik?"
Antwort "Nein!"

Und tatsächlich, ich als SF Fan kann sagen, dass sich am allgemeinen Gameplay rein gar nichts geändert hat. An sich kann man sich SF4 sehr gut folgendermaßen vorstellen:
Man nehme die besten Feature aus SF2, SF2 Alpha und SF3, addiere zusätzliche, sehr durchdachte Feature und multipliziere dieses Gemisch mit 3D-Grafik und einer völlig aufbereiteten Sound- und Musikkulisse. Zusätzlich überarbeitet man die Tasteneingaben und fügt einen online Modus hinzu.
Das Resultat: Street Fighter 4

An sich gibt es zu SF4 gar nicht mehr zu sagen. Wer ältere Teile der Serie gespielt hat und mochte, der wird den aktuellen Teil der Serie lieben!
Ein sehr schönes Gimmick haben sich Capcom dann noch einfallen lassen ... 1997 veröffentlichte eine Spielezeitschrift, aufgrund einer schlechten Lokalisierung, einen April Scherz den SF Spieler zur Verzweiflung brachte! (Hier die gesamte Story: wikipedia.org - Sheng_Long - Wenn eine deutsche Übersetzung nötig ist, bitte melden )
Auf Grund dieses april Scherzes entwarfen Capcom den Charakter Gouken (Master von Ryu und Ken). Neben Gouken wurden noch weitere Kämpfer in SF4 eingeführt. Eine volle Liste der spielbaren Charactere findet ihr unter *4.
Es sind also im vierten Teil der Serie viele alte Bekannte aus SF2 eingeflossen. Außerdem kamen einige aus der SF2 Alpha Reihe hinzu. Debut feierten Abel, Seth, Gouken und C. Viper.

Damit man im als Single Player auch neben dem Arcade Modus etwas zu tun hat, gibt es Herausforderungen. So muss man eine gewisse anzahl Kämpfer in einer gegebenen Zeit erledigen. Zum Üben gibt es Trial Herausforderungen, die dem Spieler den gewählten Kämpfer bringen sollen.

Im großen und ganzen ist bei diesem Spiel aber immer noch Vorsicht geboten! Wer schnell frustriert ist, wird an SF4 keinen Spaß finden. Wie jeder Arcade Klassiker, ist auch SF4 unglaublich schwierig (Will man zunächst zumindest meinen ). Irgendwie ist SF4 mit Guitar Hero zu vergleichen: Wer Fortschritte machen will, der muss üben, üben, üben und sich darauf einstellen, dass er mal einen Kampf zum zehnten Mal wiederholt.


SF4 E3 Trailer:


_______________________

Kämpfer:

(-j steht für "In Japan heißt dieser Kämpfer")
(* steht für "Street Fighter")

* 1 Retsu, Geki, Joe, Mike, Lee, Gen, Birdle, Eagle, Adon sowie dem finalen Boss namens Sagat

* 2: Ryu, Ken, E. Honda, Blanka, Guile, Chun Li, Dhalsim, Zangief, Sagat, Balrog (-j M.[ike] Bison), M. Bison (-j Vega), Vega (-j Balrog), Fei Long, Chammy, T. HAwk, Dee Jay

* Alpha 2: Ryu, Chun-Li, Charlie, Ken, Guy, Birdle, Sodom, Adon, Rose, Sagat, M. Bison, Akuma, Dan, Zangief, Dhalsim, Rolento, Gen, Sakura, Cammy, E. Honda, Blanka, Vega, Cody, Karin, R. Mika, Balrog, Juni and Juli, Dee Jay, Fei Long, T. Hawk, Guile, Evil Ryu, Shin Akuma, Eagle, Maki, Yun and Yang, Ingrid

* 3: Alex, Dudley, Elena, Ibuki, Ken, Necro, Oro, Ryu, Sean, Yang, Yun, Gill

* 3 - Nachfolger: Akuma (-j Gouki), Hugo (ein deutscher Kämpfer ), Urien, Chun-Li, Makatoto, Q, Remy, Twelve

* 4 Ryu, Ken, Chun-Li, E. Honda, Blanka, Zangief, Guile, Dhalsim, Balrog, Vega, Sagat, M. Bison, Abel, C.(rimson) Viper, Rufus, El Fuerte, Seth, Dan, Fei Long, Sakura, Cammy, Gen, Rose, Akuma, Gouken


_______________________

Quellen:
streetfighter.wikia.com
en.wikipedia.org
wordpress.com
www.g4g.it
blogs.warwick.ac.uk
ign.com
imageshack.us
youtube.com


_______________________


Schließlich möchte ich noch anmerken, dass sich hier sicherleich Fehler eingeschlichen haben. Wer welche erkennt, den bitte ich darum diese mir via PN mitzuteilen, damit ich das nachbessern kann.


Also dann, viel Spaß noch beim Street Fighter zocken

Gruß,
Blue
 
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#2 at 21.02.2009 on 20:42h Quote this entry
country unknown ze
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Beeindruckend. Werde mal schauen ob ich mir das für meine PS 3 zulegen kann :-)

Gruss, ze
 
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#3 at 21.02.2009 on 22:31h Quote this entry
country unknown Pestilence
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Ich habe damals mit Street Fighter 2 für den Super Nintendo angefangen. Das war ein richtig geiles Spiel, auch wenn es nach heutigen Maßstäben doch arg langsam ist.
Leider wurden die Street Fighter Teile immer schwerer, so das man es als normalsterblicher kaum noch bewältigen konnte.
Das ist auch der Grund, warum ich mir SF4 nicht für die 360 hole.
 
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#4 at 22.02.2009 on 08:36h Quote this entry
country unknown Flex
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Ich nehm nicht an, dass es das auch für die Wii gibt, oder?
 
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#5 at 22.02.2009 on 15:08h Quote this entry
country unknown blue
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Flex schrieb:
Ich nehm nicht an, dass es das auch für die Wii gibt, oder?
Bisher gibt es SF4 nur für die X360 und PS3. Eine PC Fassung soll wohl bald folgen. Allerdings hat Capcom nichts bestimmtes zu den Plattformen geäußert. Es könnte also sein, dass SF4 noch für Wii, DS, PSP... iiiirgendwann erscheint.
 
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#6 at 22.02.2009 on 15:49h Quote this entry
country unknown Flex
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Da hilft in dem Fall nur Daumen drücken...
 
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#7 at 22.02.2009 on 17:25h Quote this entry
country unknown Ripchip
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Für den Wii wird es garantiert NIE erscheinen, höchstens als Minispielsammlung. Erstens ist die technische Seite bereits bei Release des Wii veraltet gewesen, und zweitens, das ist der ausschlaggebendere Faktor, wie zum Teufel soll man ein Spiel wie Street Fighter 4 mit den paar jämmerlichen Knöpfen der Wiimote spielen? Schütteln und hoffen dass der Wii rein zufällig richtig erkennt was man gemeint hat?
 
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#8 at 23.02.2009 on 16:10h Quote this entry
country unknown Flex
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Kann ich doch nix für, wenn ihr nur so grobmotorig schütteln könnt, dass kein Mensch erkennt was gemeint sein soll.
 
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#9 at 23.02.2009 on 17:00h Quote this entry
country unknown Ripchip
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Und ich kann nichts dafür das Nintendo mit der Einführung des Wiimotion Plus zugegeben hat, dass die ursprüngliche Wiimote für den Arsch war und beileibe nicht das umsetzen kann, was Nintendo den Usern versprochen hat
 
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#10 at 23.02.2009 on 17:08h Quote this entry
country unknown Flex
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Damit willst du nur deine unterdurchschnittlichen Schüttelkünste entschuldigen - das klappt aber nicht.
 
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