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Trackmania Board: Trackmania Thread: [TM:UF] Updates & Offtopic
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[TM:UF] Updates & Offtopic Site: «  1 2 3 4 5 »
#1 at 18.02.2009 on 23:20h Quote this entry
de maphios
Leader
So, ich weiß nicht ob ihrs mitbekommen habt, aber auf TMX gabs am Ende des letzten Jahres einen größeren Mapping Contest welcher sich Star Track Competition nannte.

Ziel des Ganzen war eine neue Kampagne für den Solomodus zu erstellen und zwar diesmal nicht von Nadeo sondern von den Mappern die sich auf TMX so tummeln. Der Contest ging dabei rundenweise und jede Runde wurden einige Mapper eliminiert und andere kamen weiter. Der Clou dabei ist jedoch, dass alle Maps die während des Contests gebaut wurden Chancen haben in die Kampagne zu kommen.

Am Ende hat dann Papychampy aus Frankreich vor Dakkon aus Holland und MrA aus England gewonnen.
Daraufhin wurde es erstmal still und alle haben gewartet, dass Nadeo sich rührt und bekannt gibt welche Tracks es in die Kampagne geschafft haben und wie die Kampagne dann in TMUF eingegliedert wird.

Jetzt endlich hat sich Nadeo auf TMX gemeldet und folgendes verkündet:
schrieb:
StarTrack will be soon used in what I find a revolutionary mode of TM but that others may see as a normal thing. Anyway, the mode is named ManiaTeam and it is the possibility to complete a campaign in team. It can go from 2 to 64 players (or more) and it basically ask your team members to make the gold medal at the same time. We enjoyed it much with 4 players so far and maybe some team of 12 may try to get an 12 author medal one day ^_^

with StarTrack for campaign, I think it is going to be really great!

Cheers
Florent
Heißt also es wird einen neuen Rennmodus in TMUF geben in welchem man gemeinsam die neue Star Track Kampagne fahren kann.
Da man gemeinsam fährt, denke ich, dass das Ganze dann online stattfinden wird auf einem Server oder ählichem, vll sogar auf Servern von Nadeo?

Naja, ich bin auf jeden Fall schonmal gespannt wie das wird. Klar es ist nichts revolutionär Neues, aber immerhin wieder ein kleiner Anreiz vor allem wenn man dann vll auf seiner eigenen Map fahren darf die es in die Kampagne geschafft hat .

- - - - - - - - - - - - -

Eine andere aktuelle Sache die momentan für Diskussionen sorgt sind die anscheinend neuen Projekte von Nadeo: Shootmania und Questmania.

Vll habt ihr auch schon die neuen Ladescreens gesehen auf denen dafür geworben wird.

Nun wurde Nadeo im TM-Forum etwas aktiver und hat ein paar Infos fallen gelassen. Leider sind die jedoch so nichtssagend, dass man sich alles darauf denken kann.

Der deutsche TM Blog hat dazu einen ganz guten Artikel veröffentlicht, in welchem auch folgendes steht:
schrieb:
Eins ist jedoch bestätigt: Shootmania & Questmania sind KEINE Add-Ons zu Trackmania Forever!Aber Questmania soll offiziell einen Zusammenhang mit dem TM-Universum haben…

Wir wissen, dass es 2 neue Spiele werden. Das große Statement lässt vermuten, dass sie auf einer TrackMania-Änlichen Technologie basieren, womit wohl das Baukastensystem gemeint ist. Aber könnt ihr euch unter einem Baukasten-Rollenspiel oder einem Baukasten-Shooter wirklich etwas gutes vorstellen?
Also es scheint als wird die Idee von Trackmania auf andere Genres als das Autorennfahren übertragen.
Vll kommt ja ein Shooter, der auf der TM Engine basiert, und bei dem man sich mit allen anderen Spielern vernetzt und dann auf eigens gebastelten Welten miteinander wettschießen kann.

Es gibt auch schon ein paar Fake Screenshots, aber auch einen Screenshot der von tcq im TM Forum gepostet wurde auf dem ein mögliches Veröffentlichsdatum als 5.8.09 genannt wurde (siehe Bilder unten).

Auf jeden Fall eine spannende Sache. Wer im TM Forum registriert ist kann sich dazu mal folgenden Topic ansehen.
Oder im deutschen TM Forum vorbeigucken.
 


"Mich hat der Erfolg von Ikea in Japan nicht überrascht. Den Japanern ist es doch wurst, wenn beim Tisch die Beine fehlen." - Harald Schmidt

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#12 at 28.04.2010 on 15:13h Quote this entry
country unknown Linse-Reloaded
unregistered
posts:
Geile Sache lolo

Siehst echt lustig da aus ;D War bestimmt geil
Ach genau, ich vergaß:
Oh, fail Muss erstmal hier wieder reinfinden

1 mal editiert. 
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#13 at 16.06.2010 on 13:22h Quote this entry
de maphios
Leader
posts: 0
Auf der zur Zeit stattfindenden E3 Spielemesse haben Ubisoft und Nadeo gestern den nächsten Schritt im "Mania-Universum" enthüllt: Maniaplanet

Auf den ersten Blick eine eher leere Seite, die quasi als Hülle für die kommenden Nadeo-Spiele "Trackmania 2", "Shootmania" und "Questmania" dient.
Aber ein 2. Blick lohnt sich hier durchaus, denn mit dieser Seite wurde auch ein neues Forum eingeführt, das nicht nur als Verbindungspunkt der verschiedenen Spiele dienen soll, sondern in welchem auch einige neue Informationen von Nadeo höchstselbst veröffentlicht wurden.

Im Forum selbst fällt erstmal die Unterteilund in 3 Sprachen auf (Englisch, Deutsch, Französisch), was klar zeigt, dass man die Community hier auf einer Seite zusammenbringen möchte, egal wo die einzelnen User herkommen. Das Maniaforum soll quasi eine Verschmelzung der derzeitigen TM Foren (TM-Forum, Deepsilver Forum und weitere Länderspezifische Foren) sein, in welchem sich alle "Mania-Player" treffen können.

Desweiteren wurde folgendes Video veröffentlicht, in welchem man auch ein paar neue Screens zu den neuen TM2 Envis sieht. Die ersten beiden Bilder im Anhang stellen die Canyon-Umgebung dar, die letzten beiden stammen aus der Valley genannten Umgebung :



Maniaplanet soll also eine Spieleübergreifende Plattform sein, die TM2, SM und QM verbindet. Dies soll wohl hauptsächlich über den gemeinsamen Editor geschehen, der wohl bei jedem der drei Spiele auf dem bekannten "Block-Prinzip" aufbauen wird.

Darüber hinaus gab es von Nadeo in Form ihres Chefs Florent "hylis" Castelnerac einige sehr interessante Posts im neuen Maniaplanet Forum:

hylis schrieb:
I would like to introduce our vision of maniaplanet.

Even if we have specific development for TrackMania, ShootMania or QuestMania, our goal is to build maniaplanet as a whole. At Nadeo, we see it a little as a software console with a new dimension. The major evolution of video games came from new dimensions: 2D to 3D to the dimension of multiplayer and then to multiplayer 2.0 (user powered gaming)

It was first in arcade with one machine per game for many people, then on console with one machine for multiple games and some people and then on personal computer with one machine for multiple usage but mainly for one person. This is the personal computer used to bring your personality, your style to the party. And we don't have only one style, we don't listen to one style of music, we don't like one type of food etc. This is why we have looked to integrate the most played multiplayer genres with ShootMania and QuestMania.

In order to make this adventure, we want to start small and solid. This will surprise many of you, but it is a real choice we have made here. We want to have the smallest number of modes as possible and only one environment for one game at the beginning. Then, at a regular pace, we will make maniaplanet bigger and bigger. Our target is to release one environment every three months and maybe do updates in between. New people can come with every new release, some can stay in the previously released titles, but the adventurous community will be able to follow one program in one place moving at a good pace. For us, it is a big change compared to the last two years, and it is a changed we really wanted. The upcoming years should be an even much bigger party!

So, it will take even more time before you can get your hands on many new TM environments, but once it is all started, the wait should be more easy and full of daily discovery brought by the community or Nadeo.

Until then, be sure that all of our work is going as fast as possible. All the hours available here are important since years and for the years to come with a better team than ever.

Florent 'Hylis' from Nadeo
Zum Ubisoft Kopierschutz gabs auch ein Statement:

hylis schrieb:
Since I am quite sure this question will be asked, and I can understand why, I will answer it even before it is done

On one side, I believe a publisher should do the best to protect the sales of the games. It is his responsibility even toward the developers. If some players think that they should be able to play for free, I think it should be the producer decision, like Nadeo did already two times in the past.

I also believe a developer should do the best to improve the quality of the game. So, a protection should be the less annoying as possible. For example, I would rather look after a working internet connection ^_^ than a CD check. It is obligatory of online games and most of your computer activity these days. In that respect, I feel that Ubisoft effort is in the good direction (if they can stabilize their stuff)

So, it should be a question of balance and I will see how things get in the future in order to make my mind.

And to add to the debate, I think that if some players are able to play without a protection, because of the existence of a cracked version, I rather think that releasing somewhere the equivalent would be fair. On the other side, I like to know that people that bought the game are not feeling that they are the only one to do it, so I would prefer that a crack does not exist. If we want it to exist, we know how to make it ^_^

And by the way, even if our previous publishers still used other protections, we released TrackMania Forever without any. The game reached a particular time and it was my choice at that time to do things like this. Since maniaplanet will be even more online, I see less reason to protect it, but at the same time, I see less reason not to do it.

I will come back to you as soon as I have more information or I am making my choice over this. I would bet around September.

Florent 'Hylis' from Nadeo
Wiegesagt, die Infos sind alle auch im Maniaplanet Forum gepostet!

Sehr interessant auch die ganze Sache mit den anscheinend geplanten DLC, was heißt, dass man sich wohl evtl neue Environments nachträglich gegen Gebühr wird herunterladen können. Dies kann dann für jedes der 3 Spiele seperat geschehen, sodass man sich eventuell seinen eigenes "Mania-Packet" zusammenbauen kann, indem man für die unterschiedlichen Spiele unterschiedliche Environments hat.

Ob und wie diese ganzen Visionen dann auch umgesetzt werden und funktionieren steht natürlich noch in den Sternen, aber auf jeden Fall finde ich , dass das eine mutige und auch sehr innovative Idee ist, die durchaus Erfolg haben kann und es wäre wohl eine sehr coole Sache, wenn die Welten der Shooter, Racer und Quester tatsächlich so eng vernetzt werden können .

Oder was denkt ihr über die Entwicklung?

2 mal editiert. 



"Mich hat der Erfolg von Ikea in Japan nicht überrascht. Den Japanern ist es doch wurst, wenn beim Tisch die Beine fehlen." - Harald Schmidt

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#14 at 16.06.2010 on 14:16h Quote this entry
de Zahl
Co-Leader
posts: -2
Ich kann mir immer noch nicht so recht vorstellen, wie Questmania werden wird. Es hat von der Idee zumindest viel Potential, aber es gäbe auch viele Möglichkeiten, es zu versauen. Vor allem frage ich mich, wie da der Mapeditor reinspielen soll. Sollen das immer nur kleine kurze Missionen oder Welten werden? Wie definiert man dort ein Spielziel? Dagegen ist Shootmania klar wie Kloßbrühe.
 


Bäm knall rumms

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#15 at 08.07.2010 on 18:17h Quote this entry
de maphios
Leader
posts: 0
Es gibt hier eine sehr interessante kleine Zusammenfassung zum Thema Maniaplanet, TM2, QM und SM.

Under anderem wird als Fakt gehandelt, dass TM2 mit 3 Environments starten soll, aber im Laufe der Zeit dann noch auf 5-6 Environments erweitert wird.
 


"Mich hat der Erfolg von Ikea in Japan nicht überrascht. Den Japanern ist es doch wurst, wenn beim Tisch die Beine fehlen." - Harald Schmidt

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#16 at 08.07.2010 on 18:35h Quote this entry
country unknown steelworks
Member
posts: 0
stimmt nicht, es wird mit einem anfangen

Aktuelle Infos auf deutsch gibts in diesem Thread: http://www.tm-community.de/showthrea...nd-Screenshots
 


^ das Zitat is auf jeden Fall ausm Zusammenhang gerissen<img src=
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#17 at 08.07.2010 on 20:14h Quote this entry
de Zahl
Co-Leader
posts: -2
Also wenn das stimmt, sowie die Infos aus maphios Link, dass die zusätzlichen Envis alle Geld kosten werden, können die sich das Spiel mal schön hochkant in den Arsch schieben, vor allem, wenn es sich jedes mal um 20€ handelt.
Klar war Nadeo bisher überdurchschnittlich ausufernd was kostenlose Updates anbelangt, und es ist auch gut möglich, dass das mit den Pennern von Ubisoft zu tun hat, aber jetzt als "ausgleich" für früher so viel zu blechen, seh ich doch nicht ein.
 


Bäm knall rumms

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#18 at 08.07.2010 on 21:29h Quote this entry
de Manu16
Member
posts: 0
Der Meinung bin ich auch. Ich zock das vielleicht garnicht. Für 40€ würd ichs kaufen aber wenn ich für jedes Envi 20€ zahlen muss dann mach ich den Quatsch nicht mit. Man weiß ja nicht wieviel da kommt und sobald man ein Envi nicht hat kannste das Spiel ja sowieso knicken. Also braucht man entweder alles oder garnix. Wenns aber einzeln kommt kann mich Ubisoft dort küssen wo die Sonne nie hinscheint.
 


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#19 at 08.07.2010 on 23:18h Quote this entry
de maphios
Leader
posts: 0
@steel:
Verdammt, ich glaub du hast vll doch Recht, dass TM2 womöglich erstmal nur mit einem Envi anfängt.
Zumindest hat der Verfasser des Blogbeitrags in den Kommentaren nochmal sowas gepostet.

Das wäre für mich wirklich die dümmste Lösung .

Ich meine was will ich denn nur mit einem einzigen Environment für 3 Monate. Für mich ist das keine nachvollziehbare Entscheidung. Ein Spiel, welches neu herauskommt lebt doch erstmal von seiner Vielfalt und seinem Umfang. Wenn ich aber nur ein einziges Auto in einer einzigen Umgebung fahren darf, dann ist das für mich kein neues Spiel, sondern nur etwas in Richtung Update oder Addon.
Darüber hinaus sind hier doch schlechte Spielewertungen bei den Testmagazinen vorprogrammiert, weil es einfach an Umfang und Abwechslung fehlt.
Ein andere Punkte wäre dann auch der E-Sport und Ligabereich, welcher erstmal unter der geringen Auswahl leiden würde denke ich. Ich weiß, dass Stadium auch viel gefahren wird und im E-Sport erfolgreich ist, aber ich kanns mir grad einfach nicht vorstellen, dass eine Liga-Saison mit nur einem Envis allzu toll ist.
 


"Mich hat der Erfolg von Ikea in Japan nicht überrascht. Den Japanern ist es doch wurst, wenn beim Tisch die Beine fehlen." - Harald Schmidt

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#20 at 08.07.2010 on 23:26h Quote this entry
de Zahl
Co-Leader
posts: -2
Könnte gut so laufen:
Envi1 spielen halt Leute, nach 3 Monaten ist nurnoch die Stammzockergemeinde am Start.
Dann kommts 2. Envi dazu. Einige werden es sich kaufen von denen die noch zocken, auch einige der inaktiven werden sich das holen.
Jetzt ist natürlich erstmal richtig viel auf den Servern los, wo nur oder viel das neue Envi läuft. Auf den Envi1 Only Servern ist weniger los.
Nach einiger Zeit ist das "BOAH GEIL NEU" vorbei, und die meisten Spieler werden wieder auf Envi1 Servern zocken, da dort einfach mehr los ist, denn viele sind jetzt wieder inaktiv, und man versammelt sich da, wo viel los ist.
Zur Zeit gibt es ja auch eher wenige United Server, bzw. es ist wenig auf denen los.
Das Spiel wiederholt sich nach weiteren 3 Monaten, wobei es diemal noch mehr Gruppen gibt.

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Bäm knall rumms

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#21 at 23.08.2010 on 20:34h Quote this entry
de Lolo
Member
posts: 0
Pünktlich zum Release der Betas von TM2, umrahmt von ManiaPlanet, Questmania und Shootmania, bringt die ET Community ein komplett neues Design mit vielen neuen Funktionen raus!

Mehr dazu hier:
http://www.et-generation.com/forum/viewtopic.php?t=5114
 


When I'm sad, I stop being sad and be awesome instead!

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