[Gate Conflict] Allgemeines |
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#1 at 29.11.2008 on 10:47h |
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Hi Leute,
ich habe gestern mit einem Kumpel angefangen Gate Conflict zu spielen. Es ist ein Abklatsch von O-Game, nur wesentlich freundlicher (schon vom Menü her :P) und weniger umfangreich.
Wir waren gestern schon im Gate Conflict Chat, den man direkt über das Spiel erreicht. Dort waren Leute mit denen man echt reden konnte und auch Spaß haben konnte. Zurzeit spielen das Spiel noch sehr wenige, es scheint noch sehr juhng zu sein.
Allerdings startet am Mittwoch (3. Dezember) um 20.00 ein neues Universum. Ich bin dann auf jeden Fall dabei. Da kann man dann echt mal oben mitspielen! Also wer Lust hat...
www.gate-conflict.com |
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#12 at 14.12.2008 on 14:21h |
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Ok offenbar wollt ihr die SP-Ally, ich werde mich auch bei SP bewerben, es sind so viele dass es sich denke ich mal schon lohnt. |
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#13 at 14.12.2008 on 14:43h |
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Gibt es schon irgendwelche Startsequenzen (Baureihenfolgen), die man am Besten zu Anfang startet?
Ciao
`O´rcus |
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#14 at 14.12.2008 on 15:17h |
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Habe zwar nie jemanden gefragt, aber ich baue immer (hab ja schon in den andern unis "trainiert") in folgender Reihenfolge:
1. Etappe:
Eisen und Deuterium Minen auf 5
2. Etappe:
Eisenmine auf 7
3. Etappe
Senat (könnte bei anderen Rassen anders heißen, vllt Basis oder so...) auf 3
4. Etappe
Naquadamine auf 5
6. Etappe
Naquadamine und Deuteriummine auf 7
7. Etappe
Alle Minen auf 9
8. Etappe
Senat auf 6
Kaserne auf 4
Forschungsstation auf 4
9. Etappe
Hangar auf 4
10. Etappe
Sublichtantrieb auf 5 (Forschung)
Hangar und Kaserne auf 6
11. Etappe:
Hyperraumantrieb auf 2 (Forschung)
12. Etappe:
Kolonieschiffe bauen und Planten kolonisieren.
Nebenbei Minen weiter bauen... aber Kolonieschiffe oberste Priorität schenken!
Zwischendurch:
Kraftwerk ausbauen, so wie mans braucht.
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So mach ich es... |
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#15 at 14.12.2008 on 18:38h |
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so, hier mal alles Zusammengefasst, was zu obigem Thema gehört
Ciao
`O´rcus |
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#16 at 14.12.2008 on 23:50h |
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Ab wann lohnt sich denn der Naquadagenerator?
Bei dem gibts keine Nutzentabelle und die Forschung darauf ist ja relativ teuer bzw. Naquada auch relativ wertvoll. |
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#17 at 15.12.2008 on 17:06h |
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Am Anfang denke ich nich. Habe noch nie einen gebaut... außerdem braucht man das Naquada am Anfang ja besonders für die Kolonieschiffe...
Wollte mal ganz unverschämt daher fragen, wie wir die "Adminverteilung" machen wollen... |
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#18 at 15.12.2008 on 17:50h |
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Jo kann jetzt auch Kolonieschiffe bauen, aber jetzt muss ich erstmal warten bis ich genug Naquada hab.
Wie blöd ist eigentlich die Ally-Übersicht? Ich seh da nicht mehr als wenn ich nicht in der Ally wäre, ich sehe ja nicht mal wer alles drin ist, nur wie viele. Und sollte man in der Ally nicht Rohstoffe tauschen können usw.? Wie? |
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#19 at 15.12.2008 on 18:24h |
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Nee das mit dem Tauschen geht nur über den Handel, dort is aber gerade Finanzkrise, da kein Naquada auf dem Markt ist.
Ja die is extrem blöd, deswegen müsste Palme mal die Rechte verteilen, dann sieht man auch mehr...
Wie viel Punkte habt ihr denn so? |
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#20 at 15.12.2008 on 18:58h |
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007-Problembaer schrieb:
Nee das mit dem Tauschen geht nur über den Handel, dort is aber gerade Finanzkrise, da kein Naquada auf dem Markt ist.
Hm in der FAQ steht bei den Vorteilen einer Allianz folgendes:
* Ressourcen können auch ohne Tausch abgegeben und erhalten werden
Ja mit dem Naquada ist ja klar, davon bekommt man am wenigsten, braucht aber für manche Sachen ziemlich viel. Dafür gibts ne Deuterium-Inflation.
Bin im Moment bei 158 Punkten, aber die Punkterechnung ist auch etwas seltsam, anhand der ausgegebenen Rohstoffe. Bis 1000 gibts ja noch Noobschutz |
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#21 at 15.12.2008 on 19:23h |
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[QUOTE=mOoSe;413555]
007-Problembaer schrieb:
Nee das mit dem Tauschen geht nur über den Handel, dort is aber gerade Finanzkrise, da kein Naquada auf dem Markt ist.
Hm in der FAQ steht bei den Vorteilen einer Allianz folgendes:
* Ressourcen können auch ohne Tausch abgegeben und erhalten werden/QUOTE]
Vermutlich meinen die damit Transport über Transporter... weiß das aber auch nicht genau... |
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