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| #1 at 12.01.2008 on 11:51h |
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Moin!
So da hier ja einige sich schon zum COD4 Daddeln getroffen haben, wollt ich mal fragen wies denn mit dem Oldie but Goldie - Counter Strike 1.6 aussieht..
Besteht Interesse am bissl gemeinsame Daddeln oder seid ihr einfach zu low? 
Bin gespannt was bei rum kommt!
MFG
LyR |
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1tr>
| #42 at 17.01.2008 on 13:54h |
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Es gibt wirklich keinen grooßen Unterschied. Kann sein, dass man vielleicht 5-10ms mehr hat, aber das ist noch nichts relevantes.  |
"What's a Kansas City Shuffle?" "A Kansas City Shuffle is when everybody looks right, you go left." |
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| #43 at 17.01.2008 on 14:30h |
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5-10 ist schon was relevantes, wenn man richtig zockt, so wie ich, aber so wie wir zocken wollen, einfach, um mal ein wenig spass zu haben, macht es wirklich nichts aus, wenns bei den 5-10 bleibt 
@ siddi:
die angaben bei cs servern werden in fps angegeben und nicht in mbit 
wenn wir auf dem sp einen server hosten, gehen wir doch wieder davon aus, dass wir über steam zocken oder? - dann sind wir wieder nur wenige ... hamachi , lets go , sonntag 20 uhr irc und ts2 treffpunkt  |
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| #44 at 17.01.2008 on 14:43h |
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Aja, die Bandbreite wird in CS also mit fps angegeben.
Dann messe ich die Geschwindigkeit meines Autos ab jetzt in kg. |
Bäm knall rumms |
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| #45 at 17.01.2008 on 16:55h |
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ich hab mich mal in SPrulez netzwerk geloggt und wer auch immer admin davon is kann bitte "TryAgainLater" kicken, das war einer von meinen  |
i_client_wants_move_power !!  |
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| #46 at 17.01.2008 on 16:59h |
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Zahl schrieb:
Aja, die Bandbreite wird in CS also mit fps angegeben.
Dann messe ich die Geschwindigkeit meines Autos ab jetzt in kg. 
wer spricht den hier von bandbreite? - serverleistungen werden in CS in fps gemessen...
und auf die wollte siddi wohl hinaus... wenn man cs server bestellt steht da nicht als erstes die bandbreite, beschrieben in mbit, sondern sie erreichbaren fps, bei guten servern 1000fps... |
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| #47 at 17.01.2008 on 17:11h |
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Nein, er wollte auf die Bandbreite hinaus, da ein rootserver etwas mehr hat als ein
Homeserver mit DSL Leitung. |
Bäm knall rumms |
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| #48 at 17.01.2008 on 17:27h |
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http://de.wikipedia.org/wiki/Bildfrequenz 
die fps haben um genau zu sein 0 mit der qualität eines servers zu tun... es geht um den ping! und ein normaler dsl anschluss kann einfach nicht die spieler mit genug bandbreite verwöhnen! deshalb brauchen wir wenn wir vernünftig spielen wollen einen server mit power! |
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| #49 at 17.01.2008 on 17:27h |
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Was habt ihr eigentlich mit FPS?
FPS bedeutet für mich immernoch "frames per second" und die haben nichts mit dem Server zu tun.
Selbst wenn sie es tun sollten, ist CS ein so anspruchloses Spiel, dass jeder die maximalen 100 FPS erreicht.
Ihr meint einfach nur, dass der Ping steigen würde. Hier meinte ich auch die 5-10 und die machen bei Spielen aus Spass wirklich nichts aus.
Edit: @Siddi: Falsch! Es wird keinen Unterschied machen und wenn doch ist er halt so gering, dass wir nichts merken werden. |
"What's a Kansas City Shuffle?" "A Kansas City Shuffle is when everybody looks right, you go left." |
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| #50 at 17.01.2008 on 17:39h |
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Muss man bei Hamachi Ports freigegeben? Bei mir will der sich nicht verbinden. 
EDIT: ahh, beim ersten Mal muss man die Firewall abschalten.  |
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| #51 at 17.01.2008 on 20:13h |
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@Foulie: Wird gemacht.
Mit dem Ping ist das so eine Sache, ich habe immer klasse Pings, aber selbst bei Janus 16Mbit Leitung war einfach irgendwann Sense bei 12 Leuten oder so.
Kann man auf dem SP nicht auch ein Hamachi Server aufsetzen? *gg* (Vielleicht dumme Frage aber ich hab keine Ahnung)
Man müsste halt dem SP einen Account im Hamachi erstellen und dann den Server so erstellen, wie man ihn auch fürs Inet erstellen würde. |
When I'm sad, I stop being sad and be awesome instead!  |
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