Guest
English Deutsch
no top match registered!
   
   
   
 



 
Board
Trackmania Board: Trackmania Thread: [TM:U] Trackmania Forever!
[TM:U] Trackmania Forever! Site: «  1...4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ...20 »
#1 at 10.10.2007 on 00:22h Quote this entry
de maphios
Leader
Ich habs gerade frisch auf der TMX Seite gelesen, es kommt anscheinend ein neuer Trackmaniatitel bzw. ein fettes Update auf uns zu !
Heißen wird das ganze Trackmania Forever
Und zwar wurde das "neue" Game im TM-Forum schon am 7.10 angekündigt und zwar von Nadeo. Hier mal der Post
schrieb:
Here I will present the next free releases of Nadeo. There will be a long beta time and I will start to give some places into it soon (on another topic) It is different from other updates because we only work on the program instead of blocks. The goal is to make a robust TrackMania to give it a long life. This is why the operation is called Forever.

Here is the complete list. We worked hard, we like this update at Nadeo. So, remember that instead of making it again bigger, we have decided to make it much stronger.

TrackMania Nations Forever
a new TrackMania Nations in the latest stadium
TrackMania United Forever
a big program update to make it last long on your desktop, such as a nocd and strong anticheat measures.
United-Nations
players of both game will be able to play on Stadium servers
Solo
Stunt mode, new tracks, menu work
Multiplayer
Cup mode, peer to peer work, dedicated server work, server search
ManiaLink
Identified links, text entry, file upload, user comments, search
MediaTracker
Trigger conditions, draw triangles, ingame replays
Coppers
Map revenues from audience, web exchange
Ladder
Antiboost, unified ladder
Many technical stuff
Nations player fixed login and nickname to avoid abuses, OpenAL, fast exit game, parental lock, networked car sound engine, langage automatic installation, URL dependancies in header, stereoscopic shooter, sound fade in on poping cars, more info on report abuse, php in editor url, big security work, master server optimisation etc.

Reminder: little fixes can occurs during the beta, that should start in November and last for at least two months. It is very important to warn Nadeo during this phase of different issues. Maybe we can solve them. Keep in mind that there is some stuff that are too hard to change and even if they appear small things.

Disclaimer: some stuff is not yet done and could be absent from the release.
Und das beste ist, so stehts zumindest bei TMX:
schrieb:
TrackMania Forever is coming and it is FREE.
Wer den Forum link haben will den gibts hier

Also ich finde das sind tolle Neuigkeiten und ich freu mich auch schon jetzt ein bisschen ! Aber es kommt ja noch eine relativ lange Beta-Phase und das Spiel wird wohl erst nächstes Jahr kommen denke ich. Aber egal, das sind doch mal gute Neuigkeiten!]
 


"Mich hat der Erfolg von Ikea in Japan nicht überrascht. Den Japanern ist es doch wurst, wenn beim Tisch die Beine fehlen." - Harald Schmidt

IP saved
#82 at 15.04.2008 on 22:51h Quote this entry
country unknown hARk
unregistered
posts:
Mir gefällts auch ganz gut als erster Eindruck.
Ein bisschen unübersichtlich find ich nur das Multiplayer-Menü, aber ich denke, daran kann man sich gewöhnen...

und raven: Was ist ein DVD Check?
 
IP saved
#83 at 16.04.2008 on 00:36h Quote this entry
country unknown Octantis
unregistered
posts:
ahh ich kann jetzt nicht mehr online gehen seit tmuf install

beim starten kommt die meldung "sie sind nicht online", ich geh auf "verbinden, dann steht da "wählen sie ok um eine verbindung herzustellen" was ich mache wodurch ich aber instant wieder zur ersten meldungen komme

bei TMU kann ich aber online gehen, is es möglich das der loginserver noch gar nicht up ist?


lol die haben den Singeplayermodus geändert, jetzt brauch man zum freischaltne der nächsten Strecke auf jeder strecke ne Goldmedaille, jetzt kann ich z.b. Island D2-5 gar nicht fahren obwohl ich dort eigentlich schon Medaillien habe


edit: sorry aber das Desert Wasser is ja wohl ein Scherz, da geht mein 2 Gig Ram, Dualcore 3800+ AMD in die Knie....
 
IP saved
#84 at 16.04.2008 on 01:02h Quote this entry
de maphios
Leader
posts: 0
So ich hab nur mal kurz angezockt.
Also bei den Menüs hat sich was getan, ein paar Designkorrekturen hier und da. Wichtiger aber die Autos & co. Also besonders vom Update betroffen sind hier die TMO environments Snow, Desert und Rally. Ich weiß nicht ob es stimmt, aber zumindest nach meinem Gefühl fährt sich das Desertauto ein bisschen anders. Es kippt nicht mehr ganz so leicht und slidet daher in schnellen Kurven nicht ganz so leicht weg. Aber dafür wird es dann manchmal auch schneller und daher wieder ein bisschen schwerer zu kontrollieren, das ist zumindest mein subjektiver Eindruck gewesen.
Snow fährt sich eig. gleich, Bugs sind immer noch da :P. Als neues Element gibts jetzt die Chinesische Mauer, die einige engere Teile dabei hat.
Rally ist nun deutlich schöner geworden, das Auto fährt sich aber auch nicht viel anders, auf den ersten Eindruck auf jeden fall.

Generell auf den ersten Blick fallen die veränderten Strassentexturen auf, so sind die Strasse in Snow und Desert heller geworde, in Island dafür dunkler und mit anderen Rändern. Allgemein wirken die Strassen jetz ein bisschen sauberer nicht so "schmutzig" wie vorher. Ein bisschen mehr Comic-style irgendwie, würde ich auf den ersten Blick sagen .
 


"Mich hat der Erfolg von Ikea in Japan nicht überrascht. Den Japanern ist es doch wurst, wenn beim Tisch die Beine fehlen." - Harald Schmidt

IP saved
#85 at 16.04.2008 on 01:19h Quote this entry
country unknown mOoSe
Member
posts:
Menüstruktur find ich gelungen, man hat bei den Serven alles wichtige gleich im Blick was Modus, Player und Envis angeht. (Die Envi icons sind irgendwie lustig)
Besonders gut finde ich, dass jetzt einfach alles schneller geht, wenn man was im Menü auswählt ist es sofort da, auch die Manialinks bauen sich schnell auf.
Ist das eigtl. neu, dass sich je nach Sonneneinstrahlung während dem Rennen die Farbgebung verändert, oder kommt das nur davon, dass ich jetzt dynamische Farben oder sowas angeschaltet hab?
Ansonsten wirken die Texturen jetzt einfach klarer.
Das Rallye Wasser finde ich irgendwie seltsam, das ist einfach nur...blau. Wirkt nicht wirklich wie Wasser.
Von der Fahrphysik hab ich keine Änderung bemerkt, außer dass ich das Gefühl hatte das Stadiumauto um gar keine Kurve mehr zu bekommen, aber das zock ich einfach normal nie.
Neue Streckenteile hab ich noch nicht ausprobiert, hab mir nur mal diesen Cycler-Booster mal angeguckt, wie schnell ist denn lila? Ist das zwischen gelb und rot?
3D konnte ich noch nicht testen, hab nur ne rot/grün Brille, und damit wirkt das ganze relativ psychedelisch
 
IP saved
#86 at 16.04.2008 on 05:07h Quote this entry
de Zahl
Co-Leader
posts: -2
Ich kann Octantis zustimmen, das Desertwasser killt irgendwie den Rechner O.o
 


Bäm knall rumms

IP saved
#87 at 16.04.2008 on 07:23h Quote this entry
de Orcus
User
posts: 0
so Leute, hier nochmal der allgemeine Aufruf:

wir brauchen dringend noch neu gestaltete Statium-Maps für den TMUF-Stadium-Beginner-Server!

Wer welche hat/baut/findet bitte umgehend bei Zahl melden.

Ciao

`O´rcus
 


<div align=
IP saved
#88 at 16.04.2008 on 09:16h Quote this entry
country unknown Octantis
unregistered
posts:
ok kann mich jetzt verbinden, lustigerweise funktioniert es nur wenn ich in den Optionen "Internetverbindung überprüfen" aktiviert habe, wenn sich TMUF also automatisch selbst verbindet, wenn ich es händisch mach klappts nicht

wo finde ich eigentlich den Geekzock? find nur den Stadium Server


btw. hab ich Grafikbugs bei tmuf oder is das normal?
(Gras das aussieht wie ein Kornfeld + die schrägen Schattenstreifen)
 
IP saved
#89 at 16.04.2008 on 11:24h Quote this entry
de Zahl
Co-Leader
posts: -2
Das mit dem Gras ist normal, wenn die Schatten allerdings keine Quelle haben
würde ich sagen das ist ein Fehler...
 


Bäm knall rumms

IP saved
#90 at 16.04.2008 on 12:46h Quote this entry
country unknown Xela
unregistered
posts:
Wow...
Hab grade mal auf konfiguration geklickt....
Ist sehr gut aus mit 3D-Brille etc.
Werd das mal bei gelegenheit testen!

Sogar eine Kindersicherung ist vorhanden..
*Zu Orcus schiel*
 
IP saved
#91 at 16.04.2008 on 13:09h Quote this entry
country unknown mOoSe
Member
posts:
Kann man denn die Server irgendwie nach Spieleranzahl sortieren?

Was übrigens noch viel schneller geht, ist der Mod und Skindownload.
Hab bis jetzt alle 3D-Models und Skins sofort gesehen, und die Mods sind schon beim Ladebildschirm da.
Bis jetzt musste ich da immer warten bzw. hab den Mod gar nicht gesehen.
 
IP saved
Site: «  1...4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ...20 »

 

 

 

 

 

Powered by DZCP - deV!L`z Clanportal V1.6.0.2