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Trackmania Board: Trackmania Thread: [TM:U] Trackmania Forever!
[TM:U] Trackmania Forever! Site: «  1...11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 »
#1 at 10.10.2007 on 00:22h Quote this entry
de maphios
Leader
Ich habs gerade frisch auf der TMX Seite gelesen, es kommt anscheinend ein neuer Trackmaniatitel bzw. ein fettes Update auf uns zu !
Heißen wird das ganze Trackmania Forever
Und zwar wurde das "neue" Game im TM-Forum schon am 7.10 angekündigt und zwar von Nadeo. Hier mal der Post
schrieb:
Here I will present the next free releases of Nadeo. There will be a long beta time and I will start to give some places into it soon (on another topic) It is different from other updates because we only work on the program instead of blocks. The goal is to make a robust TrackMania to give it a long life. This is why the operation is called Forever.

Here is the complete list. We worked hard, we like this update at Nadeo. So, remember that instead of making it again bigger, we have decided to make it much stronger.

TrackMania Nations Forever
a new TrackMania Nations in the latest stadium
TrackMania United Forever
a big program update to make it last long on your desktop, such as a nocd and strong anticheat measures.
United-Nations
players of both game will be able to play on Stadium servers
Solo
Stunt mode, new tracks, menu work
Multiplayer
Cup mode, peer to peer work, dedicated server work, server search
ManiaLink
Identified links, text entry, file upload, user comments, search
MediaTracker
Trigger conditions, draw triangles, ingame replays
Coppers
Map revenues from audience, web exchange
Ladder
Antiboost, unified ladder
Many technical stuff
Nations player fixed login and nickname to avoid abuses, OpenAL, fast exit game, parental lock, networked car sound engine, langage automatic installation, URL dependancies in header, stereoscopic shooter, sound fade in on poping cars, more info on report abuse, php in editor url, big security work, master server optimisation etc.

Reminder: little fixes can occurs during the beta, that should start in November and last for at least two months. It is very important to warn Nadeo during this phase of different issues. Maybe we can solve them. Keep in mind that there is some stuff that are too hard to change and even if they appear small things.

Disclaimer: some stuff is not yet done and could be absent from the release.
Und das beste ist, so stehts zumindest bei TMX:
schrieb:
TrackMania Forever is coming and it is FREE.
Wer den Forum link haben will den gibts hier

Also ich finde das sind tolle Neuigkeiten und ich freu mich auch schon jetzt ein bisschen ! Aber es kommt ja noch eine relativ lange Beta-Phase und das Spiel wird wohl erst nächstes Jahr kommen denke ich. Aber egal, das sind doch mal gute Neuigkeiten!]
 


"Mich hat der Erfolg von Ikea in Japan nicht überrascht. Den Japanern ist es doch wurst, wenn beim Tisch die Beine fehlen." - Harald Schmidt

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#152 at 28.04.2008 on 06:04h Quote this entry
country unknown Illuminatus
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posts:
ich hab unsere sever bisher net gefunden werdmich da heute abend ml reinlesen und die suchen...

kann man nur mit 3D fahren oder ist das 'normale' auch noch machbar?
 
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#153 at 28.04.2008 on 16:53h Quote this entry
de S-Dogg
unregistered
posts:
Ich war gestern mal aufm server drauf. Aber mitm laptop is das eher suboptimal.
 
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#154 at 29.04.2008 on 19:42h Quote this entry
country unknown Illuminatus
unregistered
posts:
also ich war ja vorhin auch schonmal da aber irgendwie hab ich das Gefühl das viel mehr ressourcen gebraucht werden als in TM:U. Ich konnte auf 1024x768 jedenfalls nicht Ruckelfrei zocken und das bei ner Geeforce 6600GT die ja glaube ich besser ist als meine alte Radeon 9800pro.

ist das so oder bilde ich mir das nur ein? Auf 640x480 spielen macht ja leider nicht umbedingt spaß.

Ich denke trotz dieser Probleme werde ich in wenigen tagen mal länger zu euch stoßen, ich freu mich schon drauf
 
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#155 at 29.04.2008 on 23:28h Quote this entry
de Zahl
Co-Leader
posts: -2
Wie wärs wenn du erstmal die Details runterdrehst, statt die Auflösung?
 


Bäm knall rumms

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#156 at 30.04.2008 on 06:15h Quote this entry
country unknown Illuminatus
unregistered
posts:
soll ich mit kleinen bauklötzchen fahren? ist dummerweise schon auf mittel eingestellt naja, muss ich nacher mal sehen was sich da noch machen lässt, jetzt muss ich erstmal zur penne...
 
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#157 at 11.05.2008 on 22:45h Quote this entry
country unknown Lucas
User
posts: 0
Will nich einen extra Thread erstellen:

Also folgendes Problem:

Ich fahr ganz normal auffn Geeks Easy ein paar Minuten und dann friert Plötzlich mein ganzer PC ein.. Musik aus.. USB scheint auch in den Zeitpunkt wie Tod zu sein also das komplette System is wech für ein paar Sekunden, dann wir der Bildschirm mal kurz schwarz und dann funzt alles wieder (manchmal aber auch nicht und es bleibt schwarz). Komischerweise is das aber nur bei TMUF, in anderen Spielen passiert mir sowas nicht. Passiert aber ständig...

Bitte mal um eine kleine Hilfe, ist erst aufgetreten nachdem ich die neue GraKa hab:

Mein System:
AMD Athlon 64 3200+
512 MB Ram
XpertVision Geforce 7600gt
Windoof XP Prof.

Temperaturen bewegen sich auch im normalen Bereich..
Bin komplett Ratlos^^


Lg. Luc
 


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#158 at 11.05.2008 on 22:54h Quote this entry
de Manu16
Member
posts: 0
Ähm, fährt dein PC sich runter und startet dann wieder neu?
Das Problem hatte ich mal in TMU... Die Lösung war dann ganz einfach:
Im TMU-Launcher reingehen / Konfiguration / Erweitert / PeerToPeer / bei Download erlauben, den Haken rausmachen... Dann werden zwar die Avatars und die anderen Skins nicht mehr geladen, aber Hauptsache das Spiel geht. Mit Cheat hat das nichts zu tun, weil die anderen Autos grau angezeigt werden, und die Avatars als Grau-Weiße Zielflagge angezeigt werden. Noch dazu dann den Cache-Ordner von TMU löschen (nur den Inhalt nicht den Ornder), dann könnte es wieder funzen, falls es bei dir genau das gleiche Prob. gibt wie bei mir damals...
Seit ich einen neuen PC habe (Dezember07) geht das ohne Prob. mit Skins und Avatars die neben mir fahren/ angezeigt werden... Mein alter Rechner hats wohl net gepackt, das alles zu laden...
 


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#159 at 11.05.2008 on 23:04h Quote this entry
country unknown Lucas
User
posts: 0
Nop er geht einfach wieder in den Zustand wie beim Zocken..
Hab mal das mit den Haken rausgemacht, geh auf nen Server drauf dauert keine 5 sek schon wird der Bildschirm schwarz und macht garnichtsmehr.. nichtmal in den "normalen" Zustand so das ich den über den Knopf ausschalten muss.. =(

T-dem danke für die bemühung^^
 


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#160 at 17.11.2008 on 22:18h Quote this entry
de Lolo
Member
posts: 0
Ich möcht mal wieder ein Stück aktuelles Trackmania-Geschehen unter euch bringen:

In den letzten Tagen/Wochen gabs im ET Forum ne Umfrage, ob die Community gerne Neuerungen an TM hätte, zur Auswahl war:

schrieb:
Yes - with new content (blocks, block variations, new environments, etc ...
Yes - with new features (coppers, 3d glasses, manialinks, etc ...)
No - I'd prefer a Trackmania 2
No - we have enough Trackmania
Es haben 87% für die erste Variante gestimmt: sprich, neue Environment(s) und entscheidende Änderungen.

Es gab jetzt ein Statement von hylis aka Florent was glaub ich ganz gut die TM-Strategie beschreibt:

schrieb:

For the first TrackMania, it was around 100, and 300 for Sunrise while United Forever is around 4000. Nations is more about 20000, including United.

I think we succeeded to bring the longest time of play to the highest number of player. If this is not our goal, what should be the strategy of Nadeo?

I don't think it is the Nadeo strategy that is questioned here, but your personal taste for new stuff. Most of people here have this taste, and surely that most of regular players would say "yes" to new content. But it is quite difficult to go against strategic moves.

And you are part of this strategy, because you are very important players. But so far, I say that I did well, even for you. And for future, I do say that I am going to do well. You surely want tomorrow to be today, but time is time, and that's a dimension that is difficult to manipulate!

Five years to cross 1000 players in 2003, 10K players in 2004, 100K players in 2005, 1M players in 2006, 10M players in 2007. And 2008 is the biggest TM year ever, by far.

On time, five years of TM were quite dense in evolution in my opinion: dedicated server, ladder, platform-stunt-laps-cup modes, maniachannels, official times, maniazones and around 10 releases or updates with new content every time. On the engine part, bigger work was done that rare other games make, like our own encryption and validate function, that also enabled nocd. Or more stuff that don't like too much here, like car import, painter, mediatracker, manialink, coppers, mods, video maker, peer-to-peer, locator, skins etc. took also some time to do and brought some diversity to the online experience.

I know Nadeo can do better in your eyes, that you can wait more content and innovation. But we were able to keep desert playable for years. We succeeded in making United with all TM inside one. We invested more effort, experience, time, number of people on Forever expansion than Sunrise itself. Do I need to recall that when Sunrise was released, some people from here complained that Sunrise killed Original. Now, with a news, like insomnia knows how to make, and a dedicated server, like slig know how to run, you can probably easily bring people on original environments.

So, people around here are part of this success, and will surely be part of our upcoming bigger ones ... as sure as my nickname is Hylis and that I will still have constant critics here ^_^

This is not a promises but our challenge. I dislike promises, it binds us to things that can become meaningless and could raise disappointment if abandoned. Classic gaming environment use it a lot and it seems to work every time. It is like with politics in fact. Maybe I should start to do like them and to promise what people ask in poll... that would be made among all TM players, including Stadium only ones. I just doubt they will ask for new environments.

Hylis


Ich denke mal, auch wenns schade ist, muss man verstehen, dass aus nem Mini-Projekt letztendlich auch ein Geldgeschäft geworden ist, das versucht, die Massen zu erreichen.
Neuerungen für die Freaks wären Luxus.
 


When I'm sad, I stop being sad and be awesome instead!

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#161 at 17.11.2008 on 22:49h Quote this entry
de maphios
Leader
posts: 0
Hmmm, Florent verweist vor allem darauf, dass ja schon in den letzten Monaten sehr viel Arbeit von Nadeo geleistet wurde und zwar vor allem im Bereich Online-Gaming und Customplayer Zeugs ("car import, painter, mediatracker, manialink, coppers, mods, video maker, peer-to-peer, locator, skin").

All das kommt halt erst auf den 2.Blick rüber und auf den ersten Blick sieht man halt immer die 7 gleichen Environments.
Also Nadeo beweist schon, dass sie das Spiel ständig weiterentwickeln, aber eben nicht unbedingt in die Richtung, dass es neue Blöcke, Modi oder Envis gibt, sondern erst einmal Funktionen im Hintergrund auf- und ausgebaut werden.

Ich weiß nicht, ob es innerhalb des nächsten Jahres Pläne für neue Blöcke Modi oder Envis gibt bei Nadeo gibt, aber ich glaube, dass das wahrscheinlich noch länger dauern könnte bis wir da etwas neues sehen.
Denn gerade das Forever-Update war ja darauf ausgerichtet TMN und TMU für die Zukunft fit zu machen, so dass man es eigentlich auf Monate (Jahre?) so spielen kann.

Aber natürlich lass ich mich liebend gerne eines besseren belehren, wenn Nadeo tatsächlich 2009 ein größeres Update bringen sollte .
 


"Mich hat der Erfolg von Ikea in Japan nicht überrascht. Den Japanern ist es doch wurst, wenn beim Tisch die Beine fehlen." - Harald Schmidt

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