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Trackmania Board: Trackmania Thread: [TM:U] Trackmania Forever!
[TM:U] Trackmania Forever! Site: «  1...7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ...20 »
#1 at 10.10.2007 on 00:22h Quote this entry
de maphios
Leader
Ich habs gerade frisch auf der TMX Seite gelesen, es kommt anscheinend ein neuer Trackmaniatitel bzw. ein fettes Update auf uns zu !
Heißen wird das ganze Trackmania Forever
Und zwar wurde das "neue" Game im TM-Forum schon am 7.10 angekündigt und zwar von Nadeo. Hier mal der Post
schrieb:
Here I will present the next free releases of Nadeo. There will be a long beta time and I will start to give some places into it soon (on another topic) It is different from other updates because we only work on the program instead of blocks. The goal is to make a robust TrackMania to give it a long life. This is why the operation is called Forever.

Here is the complete list. We worked hard, we like this update at Nadeo. So, remember that instead of making it again bigger, we have decided to make it much stronger.

TrackMania Nations Forever
a new TrackMania Nations in the latest stadium
TrackMania United Forever
a big program update to make it last long on your desktop, such as a nocd and strong anticheat measures.
United-Nations
players of both game will be able to play on Stadium servers
Solo
Stunt mode, new tracks, menu work
Multiplayer
Cup mode, peer to peer work, dedicated server work, server search
ManiaLink
Identified links, text entry, file upload, user comments, search
MediaTracker
Trigger conditions, draw triangles, ingame replays
Coppers
Map revenues from audience, web exchange
Ladder
Antiboost, unified ladder
Many technical stuff
Nations player fixed login and nickname to avoid abuses, OpenAL, fast exit game, parental lock, networked car sound engine, langage automatic installation, URL dependancies in header, stereoscopic shooter, sound fade in on poping cars, more info on report abuse, php in editor url, big security work, master server optimisation etc.

Reminder: little fixes can occurs during the beta, that should start in November and last for at least two months. It is very important to warn Nadeo during this phase of different issues. Maybe we can solve them. Keep in mind that there is some stuff that are too hard to change and even if they appear small things.

Disclaimer: some stuff is not yet done and could be absent from the release.
Und das beste ist, so stehts zumindest bei TMX:
schrieb:
TrackMania Forever is coming and it is FREE.
Wer den Forum link haben will den gibts hier

Also ich finde das sind tolle Neuigkeiten und ich freu mich auch schon jetzt ein bisschen ! Aber es kommt ja noch eine relativ lange Beta-Phase und das Spiel wird wohl erst nächstes Jahr kommen denke ich. Aber egal, das sind doch mal gute Neuigkeiten!]
 


"Mich hat der Erfolg von Ikea in Japan nicht überrascht. Den Japanern ist es doch wurst, wenn beim Tisch die Beine fehlen." - Harald Schmidt

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#112 at 16.04.2008 on 22:40h Quote this entry
country unknown Sun
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posts:
bin grade von der arbeit gekommen und wollte schön tmuf installieren da hat sich der download bei 89% aufgehangen und ich krieg ihn nicht wieder ans laufen.

naja dann mal auf die nächsten 5 stunden download mit meinen dsl384.

da zogge ich halt mit den rest von den leuten in tmu,müssten noch so 40 mann sein :-)

 
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#113 at 16.04.2008 on 22:47h Quote this entry
country unknown Fahrkarte
unregistered
posts:
Hey,
Zufälle gibts: hab seit ne paar wochen ne neuen PC un schon kommt ne neue Version von TM raus...
d.h.: ich werde , nach längerer zeit der abstinenz, TM zocken, natürlcih wieder auf dem SP-Server:-)
brauche nurnoch ne wlan-stick für den PC un dann gehts hoffentlich wieder los;-)
 
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#114 at 16.04.2008 on 23:04h Quote this entry
country unknown Maltose
unregistered
posts:
weiß noch einer was zu meinem problem?
 
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#115 at 17.04.2008 on 03:11h Quote this entry
de Zahl
Co-Leader
posts: -2
Versuch mal DirectX erst zu deinstallieren, vllt hier mit:
http://www.softpedia.com/get/Securit...adicator.shtml
Und dann neu drauf:
http://www.chip.de/downloads/DirectX_13002926.html
 


Bäm knall rumms

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#116 at 17.04.2008 on 09:46h Quote this entry
de sk1ll3R
Member
posts:
Aaaaalso, hab's gestern dann gleich noch installiert und (offline ) angezockt. Erster Eindruck: nicht schlecht.
Leider gab's beim Installieren schon das erste Problem: kurz vor Schluss kam eine Fehlermeldung, dass die Stadium.pak defekt wäre. Da ich keine Lust hatte, alles nochmal zu machen, hab ich einfach ignoriert. Nun kann ich natürlich keine neuen Stadium-Strecken zocken, was aber hoffentlich nicht weiter schlimm ist, da ich heute Abend die ganze Prozedur nochmal auf meinem Heim-Rechner wiederholen werde und dort die Stadium.pak hoffentlich intakt bleibt, sodass ich sie dann einfach hier wieder überschreiben kann.

Dass das desert-Wasser irgendwie Performance kostet, kann ich überhaupt nicht bestätigen. Ich spiele alles auf voll in 1680*1050 mit 4xFSAA und 8xAF und es fällt eigentlich nie unter 70 fps.
Im Gegenteil: ich glaube, dass sie an der Performance schon ein wenig gebessert haben. Was mir sehr gut gefällt, ist, dass das Starten und beenden von TMUF gefühlte 10 Jahre schneller geht (scanning challenges etc.). Was mich noch stört, ist das "press any key to continue" nach dem Laden einer challenge, kann man das irgendwie deaktivieren?
Das 3D-Feature konnte ich mangels einer vernünftigen Brille leider noch nicht ausprobieren. Die Tatsache, dass man aber ingame per Mausklick alles um- und einstellen kann, finde ich aber äußerst nützlich.

Hat jemand schonmal die Rumble-Funktion zum laufen bekommen? Ich habe zwar überall aktiviert, aber trotzdem will mein XBOX-Pad sich einfach nicht bewegen......

Ein weiteres Plus ist die endlich funktionierende EAX-Unterstützung. Den Haken gab's ja schon immer, aber funktionieren tut es erst seit TMUF (endlich mal ordentliche Umgebungs-abhängige Soundeffekte wie Hall im Tunnel etc. .....).
Die Grafik-Änderungen finde ich auch gelungen. TMO-envis sehen schon ansprechender aus, v. a. die Landschaft bei Rally. Auch die ganzen neuen Bauteile bei Desert und Snow fügen sich gut ins Gesamtbild ein.
Schade, dass die Fahr-Bugs meines Wissens nach nicht oder kaum behoben wurden, vielleicht wollten sie das aber auch bewusst nicht. Wenigstens fällt das Rally-Auto im Wasser nicht mehr in unendliche Tiefen.

Alles in allem freue ich mich darauf, dass nun wieder neuer Schwung in Trackmania kommt und die Zahl der aktiven Spieler sich hoffentlich deutlich erhöhen wird (nicht nur auf Stadium!).
 
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#117 at 17.04.2008 on 12:07h Quote this entry
country unknown Skizzy
unregistered
posts:
So, hier ist mal wieder der Skizzy...muss mich erstmal entschuldigen das ich in letzter Zeit kaum oder gar nicht online war....hab gestern die meldung bekommen das Forever endlich draußen ist und es natürlich sofort installiert.

Wollte es gerade eben dann auch spielen....natürlich online....und sehe....nur noch ein Nations [SP] Server??? o.O kann das sein oder mach ich da was falsch

Ansonsten, klasse Patch, schon alleine das Hauptmenü gefällt mir besser^^.
Das Desert Wasser konnte ich noch nicht sehn, werd ich aber gleich machen^^
 
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#118 at 17.04.2008 on 12:38h Quote this entry
de ultimo
Member
posts: 0
Es ist richtig, dass wir momentan nur einen Nations Server haben.
Der United Server wird hoffentlich auch bald online gehen. Allerdings war es erstmal wichtig, dass der Nations Server läuft, damit wir die Leute direkt zu uns holen und wir viele Stammspieler rankriegen.
Das hat bis jetzt auch wunderbar geklappt. Die letzten beiden Tage war der Server immer gut gefüllt bzw. überfüllt

Hoffentlich kriegen wir das bei dem United Server auch hin, dafür muss er aber so schnell wie möglich online sein.
 




"What's a Kansas City Shuffle?"
"A Kansas City Shuffle is when everybody looks right, you go left."
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#119 at 17.04.2008 on 13:40h Quote this entry
country unknown SaveZocker
unregistered
posts:
gestern abend Mistral, lief alles ok (außer das ich auf island jetzt mehr lags hab.. )..
Doch dann kam Desert. nach 2 sec auf der map hat sich mein kompletter PC aufgehang.
So was hab ich kein einziges mal in tmu erlebt........................
Denke, das hatte irgendwas mit der Grafik zu tun, verstehen tu ichs aber nicht :-/
(Der für mich katastrophale Haken: Wenn ich einmal per "Gewalt" mein PC resetten mus, während i-net noch an ist, dann komm ich mit diesem PC erstma mehrere Stunden nicht ins i-net, und das stinkt mächtig. (ein glück das ich noch laptop hab wo ich dann reinkomme, aber tmu hab ich da nicht druff, is office-laptop-only.)

Was mich auch noch aufregt: Die verdammten LOL Idioten samt server gibts immernoch
Anstatt das die sich mal an vernünftige Maps gewöhnen... denn normal sollten die ja nun nur noch bis 60000 pts kommen, da auf höheren Servern keine lol maps mehr erlaubt sind.
Mal guggen wie lang es jetzt gut geht..
 
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#120 at 17.04.2008 on 16:33h Quote this entry
country unknown Octantis
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posts:
mein PC hat sich gestern bei Island auch die Kugel gegeben, inklusive hängen bleibenden Sound
 
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#121 at 17.04.2008 on 17:25h Quote this entry
flag image not found SharK
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posts:
Ich hab bei TMNF auf manchen Maps extreme Perfomanceeinbrüche, wodran könnte das liegen? Denn die Maps sind meistens nicht komplexer als die anderen auch...
Also bei dem mini Benchmark hab ich im schnitt rund 40 Frames per Second.

lG SharK
 
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