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#1 at 30.07.2007 on 20:52h |
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Haa, toll der Thread hier, immer wenn ich Spielevideos mache
poste ich jetzt hier rein. Los gehts mit MTA:SA
Video 50MB |
Bäm knall rumms |
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#82 at 07.02.2009 on 17:12h |
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Habs jetzt mal direkt gerendert und so, das sieht dann so aus. Ruckler kann ich in meinen andren Videos eigentlich auch kaum erkennen, aber dann wird das hier auch wieder ruckeln.
Der PC hat ca. 30min gebraucht zum Video aufnehmen, das Auto hat sich immer so ein Millimeter pro Sekunde bewegt -.-
Ich glaub mein PC is einfach zu schlecht für sowas
http://www.youtube.com/watch?v=SbfkyI38x8c&fmt=22 |
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#83 at 07.02.2009 on 17:55h |
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Wie lange dauerts denn, wenn du erst mir Fraps aufnimmst, und dann mit einem anderen Programm nach XVid codierst?
Jedenfalls sieht das da doch schonmal besser aus, udn ruckelt nicht so.
Ist die Quali da so wie auf deinem PC, oder schlechter?
Und hast du das jetzt als CBR-Xvid gerendert? Wenn man z.B. "Target Quantizer" nimmt und dann ein wenig rumspielt (4.5 oder so funzt glaub ich gut bei TM) kann man bei gleicher Dateigröße noch bessere Ergebnisse erzielen.
In den erweiterten Einstellungen von Xvid dann noch Chroma Motion aktivieren und Motion Search auf Ultra High stellen, und es sollte noch etwas besser sein. |
Bäm knall rumms |
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#84 at 07.02.2009 on 17:58h |
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Die Quali ist schon noch ein Tick schlechter als in Real. Sind ja schonmal ein paar unscharfe Stellen drin.
Wenn ich erst mit Fraps aufnehm und dann Render geht imho schneller, aber dafür ist die max. Auflösung halt 640x480 oder so.
Das ist jetzt Xvid jo...
Quantizer hat ich jetzt iwie auf 2,x stehen, daher wahrscheinlich auch die leichten Qualitätsabstriche.
Die andren 2 Einstellungen kann ich dann auch mal suchen und testen. |
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#85 at 07.02.2009 on 18:04h |
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Sieht mMn besser aus. Ruckeln ist mir hier nur TMU-Forever-typisch aufgefallen, wenn viele Bäume im Blickfeld waren, z.B. an der gemeinen rechts-hoch-dirt-Kurve kurz vor Schluss oder in der Mitte nach der Burgmauer.
btw: wenn du klagst, dass dein Rechner nicht soviel Leistung hat, wieso zum Henker hast du dann im TMU die Schatten aktiviert? Auch wenn die in dem Franzosenspiel nicht dynamisch berechnet, sondern nur iwie geplottet werden, brauchen die doch einiges an Rechenleistung, und gerade auf Rally würden mich die ganzen Baumschatten eher stören; und soo toll sehen die nun wahrlich nicht aus, dass man darauf nicht verzichten könnte.
EDITH bemerkt: achsoo, hätte ja nie gedacht, dass du tatsächlich auf mich hörst; aber haste fein gemacht |
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#86 at 07.02.2009 on 22:09h |
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An der Renderfunktion ist halt auch das schöne, dass man die Grafik so weit hochdrehn kann wie man will, da das Video hinterher ja nicht ruckelt
Ich hab von den vorherigen Videos nur Rally undCoast gesehn, und fand beide stottern irgendwie ziemlich. |
Bäm knall rumms |
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#87 at 30.07.2009 on 23:51h |
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#88 at 31.07.2009 on 02:02h |
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Du solltest besser die Videorenderfunktion von TM benutzen als die Replays mit anderen
Tools zu capturen, dann ruckelt es nicht, egal wie schlecht der Rechner ist
EDIT: Hab jetzt alle angeguckt und geruckelt hat kein einziges |
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#89 at 31.07.2009 on 10:50h |
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Ich hab sie mit TM gerendert, bei mir ruckeln vor allem die Bayvids trotzdem. Dann ist meine Maschine wohl nur zu schlecht, um sie abzuspielen |
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#90 at 31.07.2009 on 11:02h |
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also bei ruckelt auch nix^^
btw is nett anzusehn lolo ;-) |
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#91 at 01.08.2009 on 22:43h |
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die musik ...zu geil .
Warum macht ihr nicht mal ein richtiges SP,trackmania video ? |
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