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#1 at 30.07.2007 on 20:52h |
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Haa, toll der Thread hier, immer wenn ich Spielevideos mache
poste ich jetzt hier rein. Los gehts mit MTA:SA
Video 50MB |
Bäm knall rumms |
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#72 at 25.01.2009 on 19:43h |
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So. Nachdem wir so schön über die neue Qualität von YouTube diskutiert haben, hab ich endlich mal meinen Diplomfilm hochgeladen. Das File war knapp 1GB gross. Habe dafür den Abspann weggelassen.. ^^
Vorhang auf für:
THE LAST EMPIRE
http://www.youtube.com/watch?v=hpkc2NooEUQ
Ich freue mich natürlich auf Kritik, Reaktionen, viele Views, hoffentlich gute Bewertungen und wünsch euch viel Spass beim gucken!
Kleiner Tipp: Macht den Sound genug laut! |
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#73 at 06.02.2009 on 14:09h |
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Weiß jemand warum ich keine Fraps-Videos bei Youtube hochladen kann?
Sind ganz normale .avi Dateien, aber nach dem Hochladen kommt immer "Konvertierung fehlgeschlagen" Also offentsichtlich kommt der mit der Komprimierung nicht zurecht.
Ich habs mal mit TM-Tube versucht, dabei kam das raus:
http://www.tm-tube.com/video/6404/tr...4---megatrends
Also auch ein wenig vermüllt |
When I'm sad, I stop being sad and be awesome instead! |
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#74 at 06.02.2009 on 15:25h |
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Öh, vielleicht weil youtube einfach den Fraps Codec nicht unterstützt?
Aber wie doof is das denn auch bitte n Fraps Video dort zu uppen, das sind ja
300MB pro Minute oder mehr, da lädt man ja ewig bei nem 5 Minuten Clip. |
Bäm knall rumms |
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#75 at 06.02.2009 on 16:05h |
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#76 at 06.02.2009 on 17:24h |
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also meine videos sind nach der kompriemierung und allem drum und dran am ende nur noch 5-15 mb groß xD naja ein kleines filmchen halt |
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#77 at 06.02.2009 on 21:26h |
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#78 at 06.02.2009 on 21:35h |
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laggt wie die Sau, aber ganz coole Runs...
Das kann ja wohl nicht dein ernst sein mit der Musik im Coastrun.... Elvis oO |
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#79 at 07.02.2009 on 02:45h |
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Also versteh ich das jetzt richtig, dass du das mit Fraps aufgenommen hast, anstatt es direkt vom Spiel rendern zu lassen? Welchen Sinn hat denn das?
Ansonsten wie Skiller schon sagte mal die Bitrate bei Xvid regulieren. Will man ein HQ Video bei YT haben, sollte man nach 640x480 rendern, bei den schnellen Bewegungen von TM empfiehlt sich allerdings eher ne Bitrate von 2000kbit.
Für HD braucht man 1280x720 und ne Bitrate um die 5000kbit. |
Bäm knall rumms |
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#80 at 07.02.2009 on 09:34h |
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Verstehst du richtig ja. Mit Fraps hatte ich das dann gemacht, weil ichs nicht geschafft hab, das Ingame-Rendern vernünftig einzustellen.
Außerdem nimmt der mit Fraps ja fast in Echtzeit auf und beim Ingame-Rendern hab ich immer Angst, dass mein PC in Flammen aufgeht, weil der da so min. 15min pro Replay braucht.
Ich probier dann nochmal eins demnächst mit deinen Empfehlungen.... |
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#81 at 07.02.2009 on 15:54h |
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Ich kann mal irgendwann n Tutorial posten wie man das mit TM und Xvid richtig macht...
Eigentlich kann man da aber nicht so viel falsch machen, gewünschte Auflösung tippt man einfach ein vorher, Framerate auch (30fps), und ab gehts... Wenn man lustig ist macht man noch 16xAA und Motion Blur an, sieht dann ziemlich cool aus.
In Echtzeit naja, du musst ja immernoch hinterher den Fraps kram mit Xvid umcodieren, das dauert dann dadurch unterm Strich wieder genau so lange. Außerdem sieht man ja an deinen Videos doch schon, dass es ein wenig ruckelt. |
Bäm knall rumms |
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