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Zockerkeller & Fun-Gaming Board: Gaming Thread: Civilization IV
Civilization IV Site: «  1 2 3 4 5 6 7 »
#1 at 27.07.2005 on 00:41h Quote this entry
country unknown ze
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Hiho,

ich weiss ja nicht ob es ausser mir noch mehr Fans von Civilization gibt hier.
Anscheinende kommt Civ 4 raus, wohl im Q4 dieses Jahres als Final version.

http://www.apolyton.net/ bringt einen guten Überblick, was schon berichtet wurde (auf Englisch)

Leider sind die Versprechungen bei Multiplayer wieder mal vage. Ansonsten ist wohl ein bisschen mehr Flexibilität reingekommen.

Hier ist ein ausführlicher Artikel: http://www.krawall.de/artikel.php?artikel_id=15719

gruss, ze
 
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#52 at 08.11.2005 on 23:56h Quote this entry
country unknown Flex
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Also man kann schon mit einer Gruppe angreifen. Einfach mehrere Einheiten als Gruppe markieren und dann auf den Gegner "drauflaufen". Die Einheit der Gruppe, die die höchste Chance hat den ersten Verteidiger zu besiegen fängt dann an zu kämpfen. Gewinnt sie, greift die zweitbeste Einheit automatisch den zweiten Verteidiger an usw. Verliert die angreifende Einheit, wird der gesamte Kampf abgebrochen. Hast halt immer den ersten Kampf gleich verloren, ze
 
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#53 at 09.11.2005 on 06:35h Quote this entry
country unknown profo
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flex:
je mehr religionen du hast umso besser wirkt die staatsform "religionsfreiheit"

vorher hast evtl. probs mit unruhen wenn du bsp ne stadt hast die viele islamisten hat und du krieg gegen nen islamischen staat führst


zur staatsreligion hatt de ze ja schon was geschreibt... check einfach mal in ruhe die staatsformen aus
natürlich is der diplomatiemalus bei nationen die nicht "deine" staatsreligionen haben auch nicht zu verachten

gruß
/me
 
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#54 at 09.11.2005 on 19:50h Quote this entry
country unknown El Mariachi
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sagt mal ruckelt das spiel bei euch auch wenn ihr schon sehr weit im spiel seit??

ausserdem muss ich ne ewigkeit warten wenn ich runde beenden drücke und ich dann meine züge auspielen kann
 
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#55 at 09.11.2005 on 20:31h Quote this entry
country unknown Flex
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Also bei mir ruckelt da nix. Brauchst halt ne leistungsstarke 3D-Graka.
 
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#56 at 09.11.2005 on 20:39h Quote this entry
country unknown profo
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also ich kanns nur auf niedrigsten details laufen lassen und es ruckelzuckelt vor sich hin... hab allerdings auch grad mal die mindestanforderung (gf4ti4200 64mb)*G*
 
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#57 at 09.11.2005 on 20:43h Quote this entry
country unknown ze
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Bei mir ruckelt es auf dem Athon 1400 mit ATI 9100 ruckelt es ein bisschen, vor allem mit Karte Huge, etc. Von dem her liegt es eher an der CPU als an der Graka.
Laptop mit Gforce Go (ich glaub 5700 oder so) geht einwandfrei. Ist nen Centrino 2.2 drin

gruss, ze
 
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#58 at 09.11.2005 on 20:47h Quote this entry
country unknown El Mariachi
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ich hab gehört das der kommende patch dieses ruckeln beheben wird.


Hoffen wir mal das beste
 
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#59 at 09.11.2005 on 20:54h Quote this entry
country unknown profo
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hmm also ich denk eher das ruckeln kommt von der graka...
ich hatte testweise in meinem rechner hier (p4 1,4 mit 768mb ram) ne 9800pro (128mb) stecken, von ruckeleien kaum was zu merken (auf max details)... seit ich die gf4 wieder drinnen hab isses deutlich hakeliger (min details) :/
allerdings isses mit der 9800 auf nem 2,4er athlon mit 1gb ram noch ne ecke besser spielbar
von daher trägt wohl alles seinen kleinen teil bei
 
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#60 at 09.11.2005 on 21:52h Quote this entry
country unknown El Mariachi
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es ist so , in der 1.epoche ruckelt das spiel nicht ist sehr flüsig auf max details ich hab selber eine geforce 4 .

Erst jahrhunderte später so in der renaisance fängt es ab und zu ruckeln.

Schlimmer finde ich ist die warterei wenn die runde beendet wird , da warte ich schon mal 20 min
 
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#61 at 09.11.2005 on 21:55h Quote this entry
country unknown Flex
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Ich hab grad mal mit dem ze multiplayer ausprobiert. Ist ziemlich frustrierend. Irgendwie konnten wir uns nicht gegenseitig den krieg erklären und jeder konnte in die städte des anderen reinschauen. Weiss einer von euch wie man das abstellen kann?
 
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